Я работаю над 2D-игрой для Android в Unity. Я начал получать это сообщение в Logcat - все время повторять:
Ошибка SurfaceFlinger: отказ в доступе: SurfaceFlinger не распознал код запроса: 1128
У вас есть идеи, что может быть причиной такого поведения? Спасибо