Я делаю простую игру для двух игроков в XNA и начал думать о сохранении рекордов игрока.
Я хочу, чтобы игра работала как на XBox 360, так и на Windows, поэтому мне нужно использовать фреймворк для сохранения данных.
Кажется, что вы сохраняете данные в теге конкретного пользователя, поэтому у меня вопрос, что делать с высокими результатами?
- Сохранить собственные результаты пользователя в его профиле? (Таким образом, вы можете видеть свои собственные результаты, только если вы единственный, кто вошел в систему)
- Пытаться сохранить результаты других игроков во всех профилях? (Кажется, больно пытаться сохранить эту синхронизацию)
- Store scores online
- The 360 seems to have a standard method for showing friend's high scores. Can this be accessed from within XNA, or is it only available to published games?
- Брось свой. (Кажется чрезмерным для такого небольшого личного проекта.)