Добавление 3D-объекта в ARGeoAnchor

Пожалуйста, простите меня, если этот вопрос не так велик. Я столкнулся с проблемой в документации Apple по ARGeoAnchor.

В настоящее время ARGeoAnchor просто показывает синюю точку в представлении сцены AR. Вместо этого я пытаюсь показать любой 3D-рендеринг или объект.

Мой код:

let coordinate = CLLocationCoordinate2D(latitude: lat, longitude: lng)
let geoAnchor = ARGeoAnchor(name: "Point 1", coordinate: coordinate)
    
let boxGeometry = SCNBox(width: 0.1, height: 0.1, length: 0.1, chamferRadius: 0)
let cube = SCNNode(geometry: boxGeometry)
geoAnchor.scene.rootNode.addChildNode(cube)
self.addGeoAnchor(geoAnchor)

Я получаю ошибку: Value of type 'ARGeoAnchor' has no member 'scene'

У меня есть несколько ARGeoAnchors, все они в настоящее время показывают синие точки. Как заставить их вместо этого показывать пользовательские 3D-объекты?

Спасибо, что заглянули!


person Lego Astronaut    schedule 17.11.2020    source источник


Ответы (1)


Сначала вам нужно проверить, поддерживается ли ARGeoTrackingConfiguration на вашем устройстве:

import ARKit

@main class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window: UIWindow?

    func application(_ application: UIApplication, 
                       didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: 
                                      [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {

        if !ARGeoTrackingConfiguration.isSupported {

            let sb = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)

            window?.rootViewController = sb.instantiateViewController(withIdentifier:
                                                             "unsupportedConfiguration")
        }
        return true
    }
}

введите здесь описание изображения

... затем проверьте, доступно ли геоотслеживание в вашем регионе:

ARGeoTrackingConfiguration.checkAvailability { (available, error) in

    if !available {
        let errorDescription = error?.localizedDescription ?? ""
        let recommendation = "You need a place where geo tracking is supported."
        let restart = UIAlertAction(title: "Restart", style: .default) { (_) in
            self.restartSession()
        }
        self.alertUser(withTitle: "Geo tracking unavailable",
                         message: "\(errorDescription)\n\(recommendation)",
                         actions: [restart])
    }
}

После этого предоставьте Info.plist камеру и разрешение на определение местоположения. Вот подробная информация о запросе на авторизацию для служб определения местоположения, в том числе:

  • NSLocationWhenInUseUsageDescription
  • NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription
  • NSLocationUsageDescription
  • NSLocationAlwaysUsageDescription


Сейчас поддерживаются только города США и столица Великобритании...

Список городов, поддерживающих ARGeoTrackingConfiguration.


Затем вы должны запустить Geo Configuration:

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)
    
    let config = ARGeoTrackingConfiguration()
    sceneView.session.run(config)
}

Затем добавьте в сеанс параметризованный якорь:

@IBOutlet var sceneView: ARSCNView!

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    sceneView.delegate = self
    sceneView.scene = SCNScene()
    
    let coordinate = CLLocationCoordinate2D(latitude: 40.730610, 
                                           longitude: -73.935242)

    let geoAnchor = ARGeoAnchor(name: "Geo Anchor",
                          coordinate: coordinate,
                            altitude: 33.0)
    
    sceneView.session.add(anchor: geoAnchor)
}

И после этого можно добавить модель с помощью ARGeoAnchor:

extension ViewController: ARSCNViewDelegate {
    
    func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer,
                 didAdd node: SCNNode,
                  for anchor: ARAnchor) {
            
        guard let geoAnchor = anchor as? ARGeoAnchor,
                  geoAnchor.name == "Geo Anchor"
        else { return }
        
        print(geoAnchor.coordinate)
                
        let boxGeometry = SCNBox(width: 1.0,
                                height: 1.0,
                                length: 1.0,
                         chamferRadius: 0.1)

        boxGeometry.firstMaterial?.diffuse.contents = UIColor.red

        let cube = SCNNode(geometry: boxGeometry)
        
        node.addChildNode(cube)
    }
}
person Andy Fedoroff    schedule 08.12.2020