Я создал проект RealityKit, который загружает объекты (файлы usdz). Использование LiDAR действительно отлично подходит для окклюзии и позволяет увидеть сетку реального мира. Я хотел бы использовать кое-что из документации Apple: Perspective Camera. Если бы я хорошо понял, это можно было бы сравнить как камеру от третьего лица.
Я создал специальную кнопку в моем arView, которая при вызове выполняет следующий код:
let cameraEntity = PerspectiveCamera()
cameraEntity.camera.far = 10
cameraEntity.camera.fieldOfViewInDegrees = 60
cameraEntity.camera.near = 0.01
let cameraAnchor = AnchorEntity(world: .zero)
cameraAnchor.children.append(cameraEntity)
self.arView.scene.anchors.append(cameraAnchor)
Когда код называется, он стал черным .... Я не понимаю, как разместить камеру, чтобы увидеть отсканированную сетку. Если у кого-то есть идея? Заранее спасибо!