Рисование линий в love2d вылетает из программы

Я пытаюсь нарисовать шестиугольную сетку с помощью love2d, используя love.graphics.line, но после рисования около 15000 строк программа вылетает только с одним сообщением abort (core dumped).

function love.load()
    ww, wh = love.graphics.getDimensions()
    hexradius = 10
    size = 50

    hexgrid = newGrid(hexradius, size, size) 
end

function love.draw(dt)
    drawgrid()
end

function drawgrid()
    local jxOffset = hexgrid.rad * -math.tan(math.pi/1.5) 
    local ixOffset = jxOffset/4
    local iyOffet = jxOffset * math.sin(math.pi/3)


    for i=1,hexgrid.size.x do
        for j=1,hexgrid.size.y do
            love.graphics.push()
        
            love.graphics.translate(ixOffset + j * jxOffset, i * iyOffet)
            love.graphics.line(
                hexgrid.hex[1].x, hexgrid.hex[1].y,
                hexgrid.hex[2].x, hexgrid.hex[2].y,
                hexgrid.hex[3].x, hexgrid.hex[3].y,
                hexgrid.hex[4].x, hexgrid.hex[4].y,
                hexgrid.hex[5].x, hexgrid.hex[5].y,
                hexgrid.hex[6].x, hexgrid.hex[6].y,
                hexgrid.hex[1].x, hexgrid.hex[1].y)

            love.graphics.pop()
        end

        ixOffset = -ixOffset
    end
end

function newGrid(rad, xsize, ysize)
    local g = {
        rad = rad,
        hex = {},
        size = {
            x = xsize,
            y = ysize,
        },
    }

    for i=1,6 do
        local dir = math.pi/3 * (i+0.5)

        g.hex[i] = {}
        g.hex[i].x = g.rad * math.cos(dir)
        g.hex[i].y = g.rad * math.sin(dir)
    end

    return g
end

Я новичок в love2d и графических вещах в целом, поэтому, возможно, я пытаюсь нарисовать большое количество линий, и это просто невозможно, но сетка, которую я создаю, не кажется такой большой. Я использую ЛЮБОВЬ 11.3.

Заранее спасибо!


person jijigogo    schedule 12.05.2021    source источник
comment
Обычно дамп ядра указывает на ошибку в основной программе. Рекомендуем отправить отчет об ошибке по адресу: github.com/love2d/love/issues. Также я не могу воспроизвести это на LOVE 11.1, поэтому, возможно, поможет установка более старой версии.   -  person luther    schedule 13.05.2021
comment
вы были на правильном пути!   -  person jijigogo    schedule 14.05.2021


Ответы (2)


Вместо этого я бы попробовал рисовать многоугольником, посмотрим, получится ли у вас лучше.

love.graphics.polygon( mode, vertices )

https://love2d.org/wiki/love.graphics.polygon

for i = 1, hexgrid.size.x do
    for j = 1, hexgrid.size.y do
        love.graphics.push()

        love.graphics.translate( ixOffset +j *jxOffset,  i *iyOffet )
        love.graphics.polygon( 'line', 
            hexgrid.hex[1].x,  hexgrid.hex[1].y,
            hexgrid.hex[2].x,  hexgrid.hex[2].y,
            hexgrid.hex[3].x,  hexgrid.hex[3].y,
            hexgrid.hex[4].x,  hexgrid.hex[4].y,
            hexgrid.hex[5].x,  hexgrid.hex[5].y,
            hexgrid.hex[6].x,  hexgrid.hex[6].y  )

        love.graphics.pop()
    end
...

Кроме того, круги, нарисованные с необязательным параметром segment, установленным на @ 6, рисуют шестиугольники.

love.graphics.circle( mode, x, y, radius, segments )

https://love2d.org/wiki/love.graphics.circle

for i = 1, hexgrid.size.x do
    for j = 1, hexgrid.size.y do
        love.graphics.circle( 'line', ixOffset +j *jxOffset, i *iyOffet, hexradius, 6 )
    end
...
person Doyousketch2    schedule 13.05.2021
comment
Оба тоже любят крах, но большое спасибо за альтернативы! - person jijigogo; 14.05.2021

Как предположил Лютер в комментарии, это ошибка в Löve. Это уже исправлено и будет доступно в следующем релизе Löve 11.4.

Спасибо!

person jijigogo    schedule 14.05.2021