Как я могу купить SDK для XBox 360 и PS3?

Кто-нибудь знает, как я могу приобрести вышеуказанные SDK? Звонок по стандартным номерам продаж Sony / Microsoft, похоже, не дает мне никого, кто понимает, о чем я говорю.


person Abdullah Jibaly    schedule 03.04.2009    source источник
comment
Шаг 1: получить 20 000 долларов Шаг 2: ??? Шаг 3: Прибыль!   -  person Mike Robinson    schedule 04.04.2009
comment
Для Xbox 360 профессиональный SDK доступен только за 20 тысяч долларов, утвержденных разработчиками. Однако развитие для любителей возможно, creators.xna.com.   -  person Michael    schedule 04.04.2009
comment
Этот вопрос касается разработки игр, ответы старые и больше не подходят для этого вопроса, и gameprogramming.se - лучший выбор для ответа на этот вопрос.   -  person Evan Carroll    schedule 26.07.2013


Ответы (2)


Прежде всего, SDK бесплатны, но не общедоступны. Если вы действительно заинтересованы, вы, вероятно, сможете найти их на торрент-сайтах. Они интересны, но бесполезны без реального оборудования.

Итак, я подозреваю, что ваш настоящий вопрос: «Как я могу купить оборудование для разработки?»

Наборы для разработки доступны только утвержденным разработчикам и издателям и стоят значительно дороже, чем потребительское оборудование. Простая тестовая станция (запускает беззнаковый код) может стоить несколько тысяч, полный девкит стоит в районе 10 тысяч долларов. (Раньше они стоили около 20 тысяч долларов, но сейчас все «дешевле»).

Чтобы иметь возможность совершить покупку, вам необходимо стать зарегистрированным разработчиком, который варьируется от «сложно» до «невозможно» в зависимости от вашей компании, вашего послужного списка и вашего издателя / финансовой поддержки. Боюсь, что если вы новый разработчик, не имея ни издателя, ни очень хорошей демоверсии, ваши шансы практически равны нулю.

Одна альтернатива - взглянуть на что-то вроде студии XNA, которая позволяет вам разрабатывать на потребительском оборудовании Xbox и, возможно, позже продавать свою игру через Xbox Live. Это один из способов создать демоверсию, чтобы попытаться привлечь интерес, хотя позже вам, возможно, придется перенести с C # на C / C ++, если она станет «правильным» названием Xbox или Xbox Live Arcade.

Если вам интересно, вот ссылки;

http://www.scedev.net/common_licensing_info.php

http://www.xbox.com/en-US/dev/regdev.htm

http://creators.xna.com

person Andrew Grant    schedule 03.04.2009

Их нельзя просто купить. Сначала вы должны зарегистрироваться в любой компании, а затем после утверждения вы должны раскошелиться на сумму более 20 тысяч долларов, чтобы купить устройство. Для MS я бы попробовал один из их сайтов XNA

person Mike_G    schedule 03.04.2009