Я только начал использовать OpenNI и Ogre3D для анимационного приложения. Я нашел приведенный ниже образец для этой интеграции: Пример интеграции OpenNI Ogre. Но я заметил, что он разработан с использованием DirectX, с которым я не знаком. Существуют ли другие образцы, использующие OpenGL?
Интеграция OpenNi Ogre3D с использованием OpenGL
Ответы (2)
Ogre фактически абстрагирует весь код рендеринга — он может использовать как DirectX, так и OpenGL (в прошлом я использовал его как с OpenGL, так и с OpenGLES). Обычно у вас есть диалоговое окно при запуске, которое позволяет вам выбирать между OpenGL и DirectX в Windows, и если нет файла журнала, обычно есть какой-то файл конфигурации, который указывает, какой рендерер использовать.
Кроме того, все другие образцы, поставляемые с OpenNI с отрисовкой на экране, используют OpenGL с GLUT.
person
Roee Shenberg
schedule
19.11.2011
Это Linux-версия OpenNI Sinbad: https://github.com/ttair/TuxSinbad
person
brunobg
schedule
30.11.2011