Есть ли способ присвоить случайное значение p1, p2, p3 и p4 для следующего уравнения?
p1 y1 + p2 y2 + p3 y3 = p4
учитывая, что y1, y2 и y3 - переменные, которые необходимо решить.
Есть ли способ присвоить случайное значение p1, p2, p3 и p4 для следующего уравнения?
p1 y1 + p2 y2 + p3 y3 = p4
учитывая, что y1, y2 и y3 - переменные, которые необходимо решить.
Самый простой (?) Способ - это Thread
список случайных значений поверх правила замены:
Например:
p1 y1 + p2 y2 + p3 y3 == p4 /. Thread[{p1, p2, p3, p4} -> RandomReal[{0, 1}, 4]]
(* 0.345963 y1 + 0.333069 y2 + 0.565556 y3 == 0.643419 *)
Или, вдохновленный Леонидом, вы можете использовать Alternatives
и сопоставление с образцом:
p1 y1 + p2 y2 + p3 y3 == p4 /. p1 | p2 | p3 | p4 :> RandomReal[]
Ради интереса вот еще одно похожее решение:
p1 y1 + p2 y2 + p3 y3 == p4 /. s_Symbol :>
RandomReal[]/;StringMatchQ[SymbolName[s], "p"~~DigitCharacter]
Где вы можете заменить DigitCharacter
на NumberString
, если хотите, чтобы он соответствовал не только p0, p1, ..., p9
. Конечно, для больших выражений приведенное выше не будет особенно эффективным ...
Alternatives
, как я предлагал, вы должны использовать правило отложенного запроса, иначе все числа будут одинаковыми.
- person Leonid Shifrin; 16.09.2011
Другие ответы хороши, но если вы много занимаетесь подобными вещами, я рекомендую называть ваши переменные и коэффициенты более систематическим образом. Это не только позволит вам написать гораздо более простое правило, но и внесет гораздо более простые изменения, когда придет время перейти от 3 уравнений к 4. Например:
In[1]:= vars = Array[y, 3]
Out[1]= {y[1], y[2], y[3]}
In[2]:= coeffs = Array[p, 4]
Out[2]= {p[1], p[2], p[3], p[4]}
Вы можете немного фантазировать, когда составляете свое уравнение:
In[3]:= vars . Most[coeffs] == Last[coeffs]
Out[3]= p[1] y[1] + p[2] y[2] + p[3] y[3] == p[4]
Подстановка коэффициентов случайными числами теперь является одним из очень простых правил:
In[4]:= sub = eqn /. p[_] :> RandomReal[]
Out[4]= 0.281517 y[1] + 0.089162 y[2] + 0.0860836 y[3] == 0.915208
Правило в конце можно также записать _p :> RandomReal[]
, если хотите. Вам также не нужно много печатать, чтобы решить эту проблему.
In[5]:= Reduce[sub]
Out[5]= y[1] == 3.25099 - 0.31672 y[2] - 0.305785 y[3]
Как сказал Эндрю Уокер, вы используете Reduce
найти все решения, а не только некоторые из них. Вы можете заключить это в функцию, которая параметризует количество переменных следующим образом:
In[6]:= reduceRandomEquation[n_Integer] :=
With[{vars = Array[y, n], coeffs = Array[p, n+1]},
Reduce[vars . Most[coeffs]]
In[7]:= reduceRandomEquation[4]
Out[7]= y[1] == 2.13547 - 0.532422 y[2] - 0.124029 y[3] - 2.48944 y[4]
Если вам нужны решения с замененными значениями, один из возможных способов сделать это:
f[y1_, y2_, y3_] := p1 y1 + p2 y2 + p3 y3 - p4
g = f[y1, y2, y3] /. p1 -> RandomReal[] /. p2 -> RandomReal[] /.
p3 -> RandomReal[] /. p4 -> RandomReal[]
Reduce[g == 0, {y1}]
Reduce[g == 0, {y2}]
Reduce[g == 0, {y3}]
Если все, что вам нужно, это решение уравнений:
f[y1_, y2_, y3_] := p1 y1 + p2 y2 + p3 y3 - p4
g = f[y1, y2, y3]
Solve[g == 0, {y1}]
Solve[g == 0, {y2}]
Solve[g == 0, {y3}]
f[y1, y2, y3] /. p1 | p2 | p3 | p4 :> RandomReal[]
.
- person Leonid Shifrin; 16.09.2011
Если вы можете жить без символических имен коэффициентов p1 и др., Вы можете сгенерировать, как показано ниже. Мы берем список переменных, количество уравнений и диапазон для коэффициентов и вектора rhs.
In[80]:= randomLinearEquations[vars_, n_, crange_] :=
Thread[RandomReal[crange, {n, Length[vars]}].vars ==
RandomReal[crange, n]]
In[81]:= randomLinearEquations[{x, y, z}, 2, {-10, 10}]
Out[81]= {7.72377 x - 4.18397 y - 4.58168 z == -7.78991, -1.13697 x +
5.67126 y + 7.47534 z == -6.11561}
Легко получить такие варианты, как целочисленные коэффициенты, различные диапазоны для матрицы и правых сторон и т. Д.
Даниэль Лихтблау
Другой путь:
dim = 3;
eq = Array[p, dim].Array[y, dim] == p[dim + 1];
Evaluate@Array[p, dim + 1] = RandomInteger[10, dim + 1]
Solve[eq, Array[y, dim]]