Это вопрос для новичков, но я ищу руководство для начинающих с opengl. У меня есть приложение, которое использует кварц 2d для рисования статических линий в представлении. Это работает нормально, но мы сталкиваемся с некоторыми проблемами производительности на ipad 1, и мы не чувствуем, что можем оптимизировать его больше, чтобы попытаться ускорить его.
Мы хотим переписать представление, чтобы использовать opengl, чтобы улучшить производительность рендеринга, однако у нас нет опыта работы с opengl. Я искал в Интернете и играл, но без особого успеха. Я использовал приведенный пример здесь (прямая ссылка ), но мне было интересно, может ли кто-нибудь написать немного кода, чтобы показать нам, как рисовать набор линий в представлении.