Я пытаюсь написать 3D-игру на ActionScript 3.0, используя API Stage3D. Я скопировал playerglobal.swc
в свой каталог frameworks/libs/player/11.0
и изменил файл frameworks/flex-config.xml
, заменив target-player
на 11.0.0
, а swf-version
на 13
.
Когда я компилирую файлы ActionScript 3.0 с помощью mxmlc
, я устанавливаю параметры -target-player=11.0.0
и -static-link-runtime-shared-libraries=true
. Теперь я не получаю ошибку во время компиляции при импорте com.adobe.utils.AGALMiniAssembler
или flash.display.Stage3D
, поэтому я предполагаю, что с этим нет проблем.
Я запускаю скомпилированный SWF-файл в Opera и использую последнюю версию Flash Player (версия 11.0.1.152), которая была опубликована сегодня (ура ;D). С плеером вроде проблем нет, потому что я умею играть в Zombie Tycoon. Однако, когда я проигрываю свой SWF-файл, Stage3D не отображается; но все другие экранные объекты, прикрепленные к сцене, отображаются.
Я считаю, что есть какая-то проблема с моей конфигурацией или моим кодом, но я не могу ее точно определить. Код, который я использую, был просто скопирован из Labs. @ Джем3. Я считаю, что была какая-то проблема с окном просмотра, поэтому я просто заменил stage.stage3Ds[0].viewPort=new Rectangle(0, 0, 980, 570);
на stage.stage3Ds[0].x=0; stage.stage3Ds[0].y=0;
. Возможно, это и есть причина проблемы.
Я искал решение по всему Интернету, но я не могу найти его. Любая помощь будет оценена. Однако обратите внимание, что я не хочу использовать такие фреймворки, как Away3D, потому что я хочу использовать низкоуровневую функциональность (я больше увлекаюсь программированием). Если вы хотите получить более подробную информацию, пожалуйста, спросите.
wmode
наdirect
решила проблему. - person Aadit M Shah   schedule 06.10.2011