Использование CALayer's renderInContext: метод с геометриейFlipped

У меня есть CALayer (containerLayer), который я хочу преобразовать в NSBitmapImageRep перед сохранением данных в виде плоского файла. containerLayer свойство geometryFlipped имеет значение YES, и это, похоже, вызывает проблемы. Файл PNG, который в конечном итоге сгенерирован, правильно отображает содержимое, но, похоже, не учитывает перевернутую геометрию. Я, очевидно, ищу test.png, чтобы точно представить содержимое, показанное слева.

Ниже прикреплен скриншот проблемы и код, с которым я работаю.

Наглядный пример

- (NSBitmapImageRep *)exportToImageRep
{
    CGContextRef context = NULL;
    CGColorSpaceRef colorSpace;
    int bitmapByteCount;
    int bitmapBytesPerRow;

    int pixelsHigh = (int)[[self containerLayer] bounds].size.height;
    int pixelsWide = (int)[[self containerLayer] bounds].size.width;

    bitmapBytesPerRow = (pixelsWide * 4);
    bitmapByteCount = (bitmapBytesPerRow * pixelsHigh);

    colorSpace = CGColorSpaceCreateWithName(kCGColorSpaceGenericRGB);
    context = CGBitmapContextCreate (NULL,
                                     pixelsWide,
                                     pixelsHigh,
                                     8,
                                     bitmapBytesPerRow,
                                     colorSpace,
                                     kCGImageAlphaPremultipliedLast);
    if (context == NULL)
    {
        NSLog(@"Failed to create context.");
        return nil;
    }

    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
    [[[self containerLayer] presentationLayer] renderInContext:context];    

    CGImageRef img = CGBitmapContextCreateImage(context);
    NSBitmapImageRep *bitmap = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithCGImage:img];
    CFRelease(img);

    return bitmap;    
}

Для справки, вот код, который фактически сохраняет сгенерированный NSBitmapImageRep:

NSData *imageData = [imageRep representationUsingType:NSPNGFileType properties:nil];
[imageData writeToFile:@"test.png" atomically:NO]; 

person ndg    schedule 21.10.2011    source источник


Ответы (1)


Вам нужно перевернуть конечный контекст ДО рендеринга в него.

Обновите свой код этим, я только что решил ту же проблему:

CGAffineTransform flipVertical = CGAffineTransformMake(1, 0, 0, -1, 0, pixelsHigh);
CGContextConcatCTM(context, flipVertical);
[[[self containerLayer] presentationLayer] renderInContext:context];
person Martin Pilch    schedule 03.01.2012