Playn — Рендеринг полых объектов

Есть ли стандартный способ рендеринга полых/векторных объектов (т.е. к ним не прикреплено изображение, только граница)?

Я хочу, чтобы они также физически моделировались как динамические объекты.


person user1046321    schedule 14.11.2011    source источник
comment
Есть ли причина, по которой вы не можете сделать это просто как Surface? Я думал, что для этого хороши Surfaces.   -  person ashes999    schedule 15.11.2011


Ответы (1)


Если ваши объекты являются прямоугольниками, вы можете вызвать Canvas.strokeRect, как описано здесь: http://code.google.com/p/playn/wiki/GraphicsArchitecture

Что касается физики на объектах, это отдельный вопрос, но вы можете посмотреть примеры, чтобы увидеть, как использовать Box2D для запуска физического симулятора.

person Dave LeCompte    schedule 14.11.2011