Есть ли стандартный способ рендеринга полых/векторных объектов (т.е. к ним не прикреплено изображение, только граница)?
Я хочу, чтобы они также физически моделировались как динамические объекты.
Есть ли стандартный способ рендеринга полых/векторных объектов (т.е. к ним не прикреплено изображение, только граница)?
Я хочу, чтобы они также физически моделировались как динамические объекты.
Если ваши объекты являются прямоугольниками, вы можете вызвать Canvas.strokeRect, как описано здесь: http://code.google.com/p/playn/wiki/GraphicsArchitecture
Что касается физики на объектах, это отдельный вопрос, но вы можете посмотреть примеры, чтобы увидеть, как использовать Box2D для запуска физического симулятора.
Surface
? Я думал, что для этого хороши Surfaces. - person ashes999   schedule 15.11.2011