Я создаю приложение для Windows Phone (в основном это игра, но я не использую XNA, Silverlight было достаточно). Графика перемещается на основе DispatcherTimer. Что я хочу сделать, так это останавливать таймер всякий раз, когда на телефон поступает вызов, и запускать его снова после завершения вызова, чтобы состояние игры не было потеряно.
Я пробовал с:
// Code to execute when the application is activated (brought to foreground)
// This code will not execute when the application is first launched
private void Application_Activated(object sender, ActivatedEventArgs e)
{
Game.timer.Start();
}
// Code to execute when the application is deactivated (sent to background)
// This code will not execute when the application is closing
private void Application_Deactivated(object sender, DeactivatedEventArgs e)
{
Game.timer.Stop();
}
но не получилось, реально не доходит до этого момента когда на телефон поступает звонок. У кого-нибудь был такой опыт?
Заранее спасибо :)