Странная ситуация при попытке pushView с объектом

Итак, вот в чем дело. У меня есть 16 кнопок в моем xib, каждая из которых находится в своем контроллере со следующим кодом:

IBOutlet UIButton *left1;
IBOutlet UIButton *left2;
IBOutlet UIButton *left3;
IBOutlet UIButton *left4;
IBOutlet UIButton *left5;
IBOutlet UIButton *left6;
IBOutlet UIButton *left7;
IBOutlet UIButton *left8;
IBOutlet UIButton *right1;
IBOutlet UIButton *right2;
IBOutlet UIButton *right3;
IBOutlet UIButton *right4;
IBOutlet UIButton *right5;
IBOutlet UIButton *right6;
IBOutlet UIButton *right7;
IBOutlet UIButton *right8;

Когда один из них нажат, он должен нажать на представление с объектом в зависимости от того, какая кнопка была нажата. Вот как я это сделал:

if (upperLower.selectedSegmentIndex == 0) {
    if (sender == left1) {
        aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"11"];
    } else if (sender == left2) {
        aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"12"];
    } else if (sender == left3) {
        aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"13"];
    } else if (sender == left4) {
        aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"14"];
    } else if (sender == left5) {
        aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"15"];
    } else if (sender == left6) {
        aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"16"];
    } else if (sender == left7) {
        aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"17"];
    } else if (sender == left8) {
        aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"18"];
    } else if (sender == right1) {
        aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"21"];
    } else if (sender == right2) {
        aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"22"];
    } else if (sender == right3) {
        aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"23"];
    } else if (sender == right4) {
        aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"24"];
    } else if (sender == right5) {
        aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"25"];
    } else if (sender == right6) {
        aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"26"];
    } else if (sender == right7) {
        aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"27"];
    } else if (sender == right8) {
        aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"28"];
    }
} 
else {
    if (sender == left1) {
        aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"41"];
    } else if (sender == left2) {
            aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"42"];
    } else if (sender == left3) {
            aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"43"];
    } else if (sender == left4) {
            aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"44"];
    } else  if (sender == left5) {
            aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"45"];
    } else  if (sender == left6) {
            aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"46"];
    } else  if (sender == left7) {
            aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"47"];
    } else  if (sender == left8) {
            aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"48"];
    } else  if (sender == right1) {
            aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"31"];
    } else  if (sender == right2) {
            aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"32"];
    } else  if (sender == right3) {
            aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"33"];
    } else  if (sender == right4) {
            aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"34"];
    } else  if (sender == right5) {
            aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"35"];
    } else  if (sender == right6) {
            aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"36"];
    } else  if (sender == right7) {
            aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"37"];
    } else  if (sender == right8) {
            aTooth = [aPatient.teeth objectForKey:@"38"];
    }
}
toothController.aTooth = aTooth;
toothController.aPatient = aPatient;

if (aTooth) {
    [self.navigationController pushViewController:toothController animated:YES];    
} else {
    UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Tooth not found" message:@"The patient doesn't have that tooth" delegate:self cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil];
    [alert show];
    [alert release];
}
[aTooth release];

Теперь проблема в том, что я не могу понять, почему, если я нажимаю влево1, влево2 или влево3, все работает отлично. Теперь, если я нажимаю влево4, он вылетает, иногда с исключением (номер NSCFArray, нераспознанный селектор, отправленный blalbal), а иногда и без него. Все зубы с номерами 11, 12, 13 и 14 существуют в массиве. Я пробовал только их, так как мне было лень создавать 36 из них. Но почему это не работает только для числа 14?

Я пытался понять это в течение нескольких часов безуспешно. Любая помощь приветствуется.

ОБНОВЛЕНИЕ: (последнее обновление было неправильным) Я удалил зуб номер 14 из xml, из которого анализируются зубы, и добавил зуб номер 15. Проблема сохраняется с зубами номер 15 и показывает правильное сообщение (зуб не существует) для зуб номер 14.

ОБНОВЛЕНИЕ 2: я добавил «aTooth = nil» после [релиза aTooth], и теперь я могу получить доступ к зубам 15, но я не могу получить доступ ни к одному зубу дважды. Как только я получил доступ к зубу, я не могу вернуться туда без перекомпиляции.


person martskins    schedule 07.12.2011    source источник
comment
Как вы заполняете aPatient.teeth?   -  person pronvit    schedule 08.12.2011
comment
aPatient.teeth — это NSMutableDictionary, каждый объект этого словаря — это зуб, который имеет свой собственный класс (Tooth).   -  person martskins    schedule 08.12.2011
comment
да, и все зубы, и пациенты, и так далее берутся из xml. зуб номер 14 имеет точно такое же строение, как и остальные.   -  person martskins    schedule 08.12.2011


Ответы (2)


[aTooth release] - ??? Итак, вы освобождаете объект после извлечения его из словаря?

person pronvit    schedule 07.12.2011
comment
я запускаю его, устанавливаю его значения, добавляю зуб к зубам NSMutableArray, отпускаю aTooth и все заново для нового зуба - person martskins; 08.12.2011
comment
Нет. В вашем коде у вас есть aTooth = [aPatient.teeth objectForKey: ...]; toothController.aTooth = aTooth; ... [aTooth release]; Таким образом, aTooth будет освобожден после первого использования, а массив будет содержать недопустимый объект. - person pronvit; 08.12.2011

objectForKey: — это NSDictionary метод. Вы получаете исключение, указывающее, что teeth является NSArray. Я считаю, что вы хотите использовать

aTooth = [aPatient.teeth objectAtIndex:some-index];
person gschandler    schedule 07.12.2011
comment
на самом деле зубы - это NSmutableDictionary - person martskins; 08.12.2011
comment
и исключение отображается только после того, как я очистил все цели, если я скомпилирую второй раз после того, как я очистил все цели, это не показывает исключение, просто происходит сбой - person martskins; 08.12.2011
comment
И вы убедились, что teeth ссылается на действительный NSMutableDictionary, который не был выпущен автоматически? - person gschandler; 08.12.2011
comment
зубы не настроены на автоматическое освобождение, но даже если бы это было так, почему это работает для зубов номер 11, 12 и 13, а не 14 ?? 14 находится в том же NSMutableDictionary, что и остальные: S - person martskins; 08.12.2011
comment
Хороший вопрос. Не наблюдая под отладчиком, просто стреляя в темноте по вашему описанию. - person gschandler; 08.12.2011