У меня проблема с отображением текстуры во фрагментном шейдере. У меня есть текстура того же размера, что и у окна (я использую часть сцены, отрендеренную на предыдущем проходе, но я использую текстуру кирпича в приведенном ниже примере), и мне нужно сопоставить ее, как в 2D. Это как-то возможно? Я пробовал разные способы, но ничего не вышло.
Не могли бы вы посоветовать мне, как должен выглядеть фрагментный шейдер? Пожалуйста, любой совет будет полезным. Спасибо!