Проблема с переполнением размера кучи AudioCache Размер запроса: 1053184, максимальный размер: 1048576

Я разрабатываю приложение, в котором я хочу одновременно воспроизводить два mp3-файла в качестве фоновой музыки и хочу управлять звуком каждого проигрывателя отдельно. Размер файла 5 мб каждый

я сделал с основным аудиофайлом, но когда я пытаюсь воспроизвести с ним второй файл, он выдает ошибку

  SoundManager mSoundManager = new SoundManager();
        mSoundManager.initSounds(getBaseContext());

        mSoundManager.addSound(1,R.raw.music);
        mSoundManager.addSound(2,R.raw.mentalafslapning);
        mSoundManager.playSound(1);
        mSoundManager.playSound(2);


    }
class SoundManager
{
    private  SoundPool mSoundPool; 
     private  HashMap<Integer, Integer> mSoundPoolMap; 
     private  AudioManager  mAudioManager;
     private  Context mContext;
     private  Vector<Integer> mAvailibleSounds = new Vector<Integer>();
     private  Vector<Integer> mKillSoundQueue = new Vector<Integer>();
     private  Handler mHandler = new Handler();

     public SoundManager(){}

     public void initSounds(Context theContext) { 
       mContext = theContext;
          mSoundPool = new SoundPool(20, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0); 
          mSoundPoolMap = new HashMap<Integer, Integer>(); 
          mAudioManager = (AudioManager)mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);       
     } 

     public void addSound(int Index, int SoundID)
     {
      mAvailibleSounds.add(Index);
      mSoundPoolMap.put(Index, mSoundPool.load(mContext, SoundID, 1));

     }

     public void playSound(int index) { 
      // dont have a sound for this obj, return.
      if(mAvailibleSounds.contains(index)){

          int streamVolume = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); 
          int soundId = mSoundPool.play(mSoundPoolMap.get(index), streamVolume, streamVolume, 1, 0, 1f);

          mKillSoundQueue.add(soundId);

          // schedule the current sound to stop after set milliseconds
          mHandler.postDelayed(new Runnable() {
           public void run() {
            if(!mKillSoundQueue.isEmpty()){
             mSoundPool.stop(mKillSoundQueue.firstElement());
            }
              }
          }, 3000);
      }
     }    

Можно ли воспроизводить оба файла одновременно и регулировать громкость каждого отдельно?


person Mahesh    schedule 03.02.2012    source источник


Ответы (1)


Все комментарии, которые я прочитал, говорят о том, что SoundPool неприменим для воспроизведения длинных звуков. Вы должны немного подозревать качество ОС, когда все получают сообщение об ошибке с одинаковыми параметрами, иначе это удивительное совпадение.

person Squiggles    schedule 02.03.2012
comment
Это даже бесполезно для воспроизведения большого количества коротких звуков из-за этого нелепого произвольного ограничения размера кучи Dalvik. Как будто они НЕ ХОТЯТ, чтобы люди разрабатывали игры для Android. - person James McLaughlin; 28.06.2012
comment
Я разрабатываю на Android уже много лет, могу с уверенностью сказать, что это очень плохо спроектированная платформа. - person Oliver Dixon; 24.07.2015