Я хочу использовать NSBitmapImageRep для создания спрайта размером 64x64 пикселя в коде, а затем нарисовать его на экране очень большим. В результате на экране будут очень большие «пиксели». Вспомните старую школу Mario Bros. или Minecraft. Как я могу это сделать?
Редактировать Я хочу нарисовать это растровое изображение за пределами экрана, а затем визуализировать его позже на CALayer.