Как мы знаем, внутри структуры класса можно инициализировать целочисленные статические члены-константы. Это полезно, когда константа используется в структуре класса после инициализации. Например, ее можно использовать как размер массива int. Посмотрите следующий код:
class MyClass{
static const int num = 100;
int elems[num];
...
};
Но нам все равно нужно определить член num вне определения класса:
const int MyClass::num;
Я не знаю, почему мы должны так поступать. Может кто-нибудь сказать мне, почему? Большое спасибо.
Кроме того, я пишу следующий код:
#include <iostream>
using namespace std;
class MyClass{
public:
MyClass()
{
cout << "instruct class MyClass!" << endl;
}
static const int num = 100;
int elems[num];
};
//const int MyClass::num;
int main()
{
MyClass a;
const int *b = &(a.num);
cout << "&(a.num): " << &(a.num) << endl;
cout << "a.num: " << a.num << endl;
cout << "*b: " << *b << endl;
}
Он хорошо работает в Visual Studio 2008:
Но я удалил код, определяющий член num вне класса.
Я очень запутался, может ли кто-нибудь мне это интерпретировать?