Я пытаюсь нарисовать BufferedImage
на моем Canvas
с разным цветовым оттенком, но не могу найти реальных рабочих примеров.
Я не хочу генерировать новый оттенок BufferedImage
, но постоянно рисую BufferedImage
в своем графическом интерфейсе в режиме реального времени с различными цветовыми оттенками, в зависимости от различных условий.
Изображение, нарисованное с цветом оттенка 0xFF0000
, будет отображаться как изображение только красного цвета, в то время как оттенок цвета 0xFFFFFF
не повлияет на изображение.
Как мне добиться такого, используя экземпляр Graphics2D
моего элемента управления?
Заранее спасибо.
LookupOp
для этого, примеров нет. - person Acidic   schedule 21.03.2012