Я создаю игру в жанре Tower Defense на javascript и хочу получить высокий балл и другие многопользовательские взаимодействия. Возможно, пусть несколько игроков одновременно запустят игру и расскажут им, как быстро двигаются другие ребята, и тому подобное.
Я не знаю, как флеш-игры отправляют свои результаты или события, чтобы убедиться, что информация, которую отправляет каждый клиент, действительно верна, а не просто кто-то присылает невероятные результаты. Я помню, как пару лет назад, когда флеш-игры начали получать высокие баллы, очень часто можно было увидеть ненастоящие (взломанные) баллы, и, ну... это довольно странно, нет; так в чем тут секрет?