Публикации по теме '3d-modeling'


Настало время изучать технологии 3D, дополненной и виртуальной реальности!
Вероятно, каждый в какой-то момент хотел иметь силу предвидения и купить биткойн в 2013 году или стать кем-то вроде Джеффа Безоса из Amazon и увидеть бум электронной коммерции в самом его начале. Что касается моего поколения, то мы были слишком молоды, когда компьютеры быстро развивались, и у нас не было возможности создать собственный Google, Facebook, Amazon или PayPal. Однако я считаю, что такая возможность открывается в пространстве дополненной реальности (AR) и виртуальной..

3D-представление мира
В этой статье описаны популярные способы представления 3D-объектов. Мы живем в трехмерном мире, но зачастую храним информацию о нем в 2D-виде (используя разные проекции, например, в виде фотографий или рисунков). С этой точки зрения естественным образом возникает задача перехода между 2D и 3D мирами. И если с уменьшением размерности все более-менее понятно, то восстановление 3D-изображения на основе 2D-информации – задача нетривиальная. Однако обе задачи начинаются с понимания того,..

Python — 3D-графика
Конечно, вот несколько инструкций по началу работы с 3D-графикой в ​​Python с использованием библиотеки Matplotlib: Установите Matplotlib: если у вас еще не установлен Matplotlib, вы можете установить его с помощью pip. Откройте командную строку и введите следующую команду: pip install matplotlib 2. Импортируйте Matplotlib: чтобы использовать Matplotlib для 3D-графики, вам необходимо импортировать набор инструментов mplot3d. Вы можете сделать это с помощью следующего кода: from..

Освещение в Maya с помощью «Python»
Привет, меня зовут Паринда Хорхирункул, меня можно звать Джа. Я студент, который учится в Международном колледже Университета принца Сонгкла (PSUIC). Это мой первый блог о освещении в Maya с использованием «Python». Наслаждайтесь! Во-первых, вы должны знать, почему мы должны использовать функцию освещения, которая есть в программе Maya. Когда мы создаем некоторые работы по 3D-моделированию в Maya, мы должны настроить свет, чтобы сделать их более реалистичными. Свет падает на..