Вопросы по теме '3d-texture'
3D-текстура в WebGL/three.js с использованием обходного пути 2D-текстуры?
Я хотел бы использовать некоторые 3D-текстуры для объектов, которые я визуализирую в WebGL. В настоящее время я использую следующий метод во фрагментном шейдере, как предложено в разделе Различия WebGL и OpenGL :
// tex is a texture with each...
3644 просмотров
schedule
21.04.2022
Как использовать аппаратную выборку трехмерной текстуры с объемной текстурой в стиле флипбука?
Вопрос о решении проблемы и еще один вопрос, задающий связанный вопрос .
У меня есть 2D-текстура, состоящая из 12x12 фрагментов объема, расположенных в виде сетки следующим образом:
Что я делаю сейчас, так это вычисляю смещение и выборку...
913 просмотров
schedule
29.04.2022
Помимо того, как извлекаются текселы, какие различия существуют между 2D- и 3D-текстурами?
Я занимаюсь переносом приложения OpenGL в Интернет и обнаружил, что WebGL 1.0 не поддерживает 3D-текстуры (будет поддерживаться в версии 2.0). Я использую текстуры 16 x 16 x 16 для информации о цвете некоторых простых моделей (для блочного вида)....
417 просмотров
schedule
22.06.2022
Видимые края из 3D-текстуры Opengl
Я столкнулся с видимыми краями куба при объемном рендеринге объемных данных, это происходит, когда просмотр осуществляется по краям куба.
К вашему сведению, артефакты следующие:
Артефакты рендеринга 2
Артефакты рендеринга 2
К вашему...
438 просмотров
schedule
01.09.2022
Как визуализировать отдельные пиксели для одного слоя 3D-текстуры во фреймбуфере?
У меня есть 3DTexture 4x4x4, которую я инициализирую и правильно показываю, чтобы раскрасить мою сетку вершин 4x4x4 (см. Прикрепленную красную сетку с одним белым пикселем - 0,0,0).
Однако, когда я визуализирую 4 слоя в буфере кадра (все...
121 просмотров
schedule
16.02.2024