Вопросы по теме 'agal'

Адбоэ АГАЛ перепутал насчет регистров
Я немного запутался в регистрах. в этой статье http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/what-is-agal.html там есть двухстрочный код AGAL m44 op, va0, vc0 mov v0, va1 первая строка помещает результат вычисления в операционный...
370 просмотров
schedule 18.11.2021

Stage3D перенос GLSL на AGAL
Я пытаюсь перенести эти шейдеры GLSL на Stage3D и AGAL, ​​но не могу заставить его работать: Вершинный шейдер (GLSL) attribute vec3 aVertexPosition; attribute vec4 aVertexColor; uniform mat4 uMVMatrix; uniform mat4 uPMatrix;...
764 просмотров

Как передать барицентрические координаты шейдеру AGAL? (Каркасный шейдер AGAL)
Я хотел бы создать эффект каркаса с помощью программы шейдера, написанной на AGAL для Stage3D. Я искал в Google и понимаю, что могу определить, насколько близко пиксель находится к краю треугольника, используя барицентрические координаты (BC),...
1099 просмотров
schedule 15.05.2022

Как использовать Немедленный номер в AGAL
Например, я хочу вывести красный цвет в фрагментном шейдере. HLSL: return float4(1,0,0,1); как м: def c0, 1, 0, 0, 1 mov oC0, r0 Как это реализовать в АГАЛ?
350 просмотров
schedule 31.05.2022

Для чего в вершинном шейдере AGAL используется компонент «w» в выходном шейдере?
Я понимаю компоненты «xyz» положения вершины, но что делает «w»? Можно ли оставить одно и то же постоянное значение все время? Пример: mov op.xyz, va0.xyz mov op.w vc0.w
468 просмотров
schedule 24.06.2023

Flash и AGAL: как правильно интерполировать векторы нормалей
Я пытаюсь написать набор шейдеров, чтобы можно было рисовать края поверхностей (не полигонов!), Как в игре Echochrome . Из того, что я помню по графическому программированию, это можно сделать с помощью многопроходного рендеринга. Первый проход...
433 просмотров
schedule 21.12.2022

Объединение матриц с помощью Actionscript Matrix3D
Я хочу получить правильно визуализированный результат проекции из среды Stage3D, которая через свой API представляет что-то вроде интерфейса «серого ящика». Он серый, а не черный, потому что я вижу этот важный фрагмент исходного кода:...
276 просмотров
schedule 10.10.2022

Логика отражения света для трехмерных зеркальных отражений
Я пытаюсь добавить зеркальные отражения в игру Stage3D, и это ПОЧТИ работает, но я не думаю, что достаточно хорошо разбираюсь в математике, происходящей на этапе фактического отражения. У меня есть вектор входящего света и у меня лицо нормальное; Я...
181 просмотров
schedule 22.12.2022

Функция Stage3D
Я узнал о stage3D и впервые пытаюсь что-то визуализировать. В ходе этой программы не появляется никаких ошибок во время выполнения, но я не вижу никакого вывода... мой код выглядит следующим образом (с комментариями, где это необходимо) import...
163 просмотров
schedule 18.04.2023

Анимация костей минько с аппаратной поддержкой вызывает ошибку № 3659: проверка AGAL не удалась
Я обновил код minko as3 для работы со стандартным профилем вместо базового, и у меня есть сетка с анимацией, которую я точно знаю, имеет 185 констант вершин, максимально допустимое количество - 250 по стандарту, но я продолжаю получать [trace] Error:...
73 просмотров
schedule 13.06.2023