Вопросы по теме 'assetbundle'

[Unity3D] Как создать набор ресурсов из папок с изображениями, а затем загрузить эти изображения в виде текстуры?
Я новичок в Unity. Теперь у меня есть папка с изображениями, которая включает около 749 изображений в формате .jpg. Я хочу создать набор ресурсов этой папки. В игре я хочу загрузить эти файлы изображений .jpg один за другим и установить его как...
1849 просмотров
schedule 02.12.2021

Как получить хеш из Unity AssetBundle для проверки кеша?
Я новичок в AssetBundle и пытаюсь узнать об этом. В настоящее время я могу загрузить актив с сервера, но не могу получить хэш из самого файла актива. Он сохраняет return NullException. Я пробовал следовать документу здесь:...
1051 просмотров
schedule 08.11.2021

AssetBundles на iOS: объем памяти всегда увеличивается, что приводит к сбою
Наши пакеты активов хранятся в корзине Amazon S3. Когда игра запускается, она определяет, какие пакеты ей необходимо загрузить новые версии, используя WWW.LoadFromCacheOrDownload. Проблема, с которой мы сталкиваемся, заключается в том, что отчеты...
6811 просмотров
schedule 12.03.2022

Загрузите Assetbundle с новым маркером / набором данных Vuforia в Unity
У меня есть приложение, которое загружает новую сцену через assetbundle, проблема в том, что мне иногда нужно обновлять приложение, но я не могу обновить ядро, которое доступно в магазине ios и android. Поэтому мне нужно загрузить новый контент и...
1557 просмотров
schedule 20.03.2022

Перенаправление с одной сцены на другой скрипт Unity 3D
У меня есть 2 сцены, и я хочу перенаправить их с одной на другую при нажатии кнопки. Я использовал AssetBundle для этого. Вот код для экспорта активов: public class ExportAssetBundles { [MenuItem("Assets/Build AssetBundle")] static void...
659 просмотров
schedule 25.06.2022

Unity 4 — использование AssetBundle для предварительной загрузки ресурсов, которые используются в нескольких сценах?
У меня есть несколько областей в моем игровом проекте, которые разделены на несколько сцен, например, скажем, есть первая область под названием «Подвал», которая разделена на сцены Подвал_1, Подвал_2 и Подвал_3; и еще одна область, «Чердак»,...
1000 просмотров
schedule 19.07.2022

Как приостановить, возобновить и отменить активный запрос OnDemandResourcesRequest в Unity?
Я столкнулся с некоторыми проблемами с ODR (ресурс по запросу) в Unity. Когда я загружаю некоторые ресурсы с помощью OnDemandResourcesRequest, и это происходит, я просто убиваю приложение, проводя его или переходя в фоновый режим, и я обнаружил, что...
531 просмотров

Сбой Unity iOS при выгрузке сцены assetbundle
Я выделил несколько мини-игр в другом проекте, чтобы загрузить их все в один проект. Я успешно создал пакеты ресурсов с версией Unity 2018.4.9 и поместил их в папку StreamingAssets. Редактор Unity успешно загружает и выгружает сцены, но когда я...
820 просмотров

Включение нестандартных ресурсов в приложение Unity HoloLens
Я создаю приложение, которое должно визуализировать большое облако точек на HoloLens 1-го поколения. Поскольку при работе с большими облаками производительность является проблемой, я использую Potree , октодерево, которое заботится только о том,...
35 просмотров

Как динамически добавить 3D-модель на нулевой уровень
Я использовал функцию Ground Plane Unity для размещения 3D-анимационной модели. Однако сейчас я загружаю эту 3D-модель с помощью функции AssetBundle, и мне нужно поместить ее на сцену Ground Plane с помощью скрипта. Однако он не отображается,...
787 просмотров
schedule 06.10.2022

Ошибки при загрузке скриптов на префабах из наборов ресурсов
В настоящее время я пытаюсь настроить свой проект, чтобы пользователи могли загружать мини-игры после выпуска. Для этого я пытаюсь использовать пакеты ресурсов, чтобы облегчить это, один из которых содержит новую игровую сцену, а другой - ресурсы и...
1490 просмотров
schedule 21.11.2022

AssetBundle.LoadAsset всегда возвращает NULL
Я не могу загрузить актив как Gameobject из комплекта Assest. Он возвращает ноль yield return www; AssetBundle bundle = www.assetBundle; if (www.error == null) { GameObject tv = (GameObject)bundle.LoadAsset("tv");...
2634 просмотров
schedule 21.01.2023

Как сохранить AssetBundle на устройстве?
У меня есть игровое приложение, как только мой пользователь достигнет 25-го уровня, я хочу загрузить новые картинки (обои и персонажи), которые не были включены в установку, я могу сделать это с помощью assetsBundle. Но я хочу загрузить assetsBundle...
569 просмотров
schedule 08.01.2023

Проблема с загрузкой нескольких пакетов активов
Я использую систему UnityWebRequestAssetBundle.GetAssetBundle(url, bundleData.version, bundleData.crc); и могу успешно загрузить и использовать bundleAssets онлайн. Но когда я хочу загрузить несколько ресурсов пакета и сохранить их для...
40 просмотров

Как создать видеоменеджер с адресуемыми активами Unity?
Я работаю над проектом, в котором пользователи могут смотреть 360 видео на Oculus GO, проблема в том, что файл слишком большой, так как видео более высокого качества. Лучшее решение, которое я нашел, — это Asset Bundles или Addressable Assets. У...
302 просмотров