Публикации по теме 'autonomous-system'


Прорыв в теории игр: последствия для автономных систем и не только
Игра в погоню за стеной: простая модель автономной навигации Игра «Преследование стены» — это классическая теоретико-игровая модель ситуации, в которой более быстрый преследователь пытается поймать более медленного убегающего, который ограничен движением вдоль стены. Игра часто используется в качестве простой модели для изучения автономных навигационных систем и других приложений, в которых один агент преследует другого агента с разными скоростями и ограничениями движения. В этой..