Вопросы по теме 'bitmap-fonts'

Правильный способ рисования текста в OpenGL ES 2
Я использую PowerVR OpenGL ES 2 SDK для разработки своей игры в Windows с помощью C ++, после чего могу перенести ее на android или iphone. Все выглядит нормально, но теперь я застрял на рендеринге текста. Я не нашел подробного руководства по...
17217 просмотров

не рисует шрифты в libgdx
Я хочу нарисовать несколько шрифтов в своей игре (в libgdx). У меня ошибок нет, все работает, но шрифтов не вижу. Я не знаю почему. Может у кого была такая же проблема. Спасибо за помощь. Вот мой код в методе создания: String scores =...
991 просмотров
schedule 20.06.2022

растровый шрифт LWUIT
Я разрабатываю небольшое приложение в одном из классов, я использую две кнопки, я использовал растровые шрифты для всех компонентов, используемых в приложении (используя редактор ресурсов) как для английского, так и для персидского языков. Теперь я...
325 просмотров

Шрифт LibGDX не отображается на экране
Я пытался вывести свой текст, но не могу вывести его на экран. Я несколько раз поигрался с числами и обнаружил, что LibGDX рисует шрифт ненормально большого размера, но я точно не знаю, нужно ли мне все еще уменьшать размер шрифта или я рисую их за...
1270 просмотров
schedule 27.10.2022

Объединить BitmapFont и скин пользовательского интерфейса в одном Atlas?
Если у меня есть UI с .atlas и BitmapFont с .atlas , есть ли простой способ объединить их в один или мне нужно объединить их самостоятельно в файл изображения и вручную сместить все элементы в объединенном .atlas в правильное положение? ? Это...
743 просмотров
schedule 05.11.2022

Где я могу найти спецификацию формата .fon?
Я думаю о создании редактора растровых шрифтов, но совершенно не могу найти никакой информации о внутренней структуре .fon . Кто-то знает, где я могу найти его? Или единственное решение - самому проанализировать эти файлы?
11778 просмотров

Как переопределить шрифт темы Feathers по умолчанию
Я хотел переопределить шрифт MinimalDesktopTheme по умолчанию (чтобы иметь возможность использовать символы UTF-8), и я расширил класс темы следующим образом: public class DesktopTheme extends MinimalDesktopTheme { public function...
128 просмотров

Как установить размер растрового шрифта Libgdx?
Я отображаю на экране игру fps, используя растровый шрифт, но нет методов для размера. Это проблема для меня, потому что размер области просмотра моей камеры очень мал, поэтому текст при рендеринге огромный и пиксельный. font.draw(batch,...
28049 просмотров
schedule 21.01.2023

Растровый шрифт Scene2D.UI не может найти область атласа
В настоящее время я читаю себя в компоненте scene2d.ui libGDX и заметил кое-что, что не могу объяснить. Согласно документации скин ищет область текстуры с таким же именем (без окончание файла) в предоставленном атласе текстур, и если он ничего не...
83 просмотров
schedule 12.07.2023

Текст libgdx на Android
Я новичок в libgdx и пытаюсь отобразить текст на экране. Я просмотрел несколько руководств, и все они говорят, что я должен инициировать BitmapFont без параметров, и тогда он будет использовать шрифт по умолчанию. Но на моем устройстве Android...
529 просмотров
schedule 03.04.2023

растровые шрифты android libgdx через некоторое время превращаются в черные прямоугольники
Я использую библиотеку gdx-freetype в Android для создания BitmapFont из шрифта TrueType, который находится в assets/fonts/arial.ttf. Я использую этот способ для отображения некоторого текста. на экране generator = new...
1892 просмотров
schedule 22.03.2024