Вопросы по теме 'bitmap-fonts'
Правильный способ рисования текста в OpenGL ES 2
Я использую PowerVR OpenGL ES 2 SDK для разработки своей игры в Windows с помощью C ++, после чего могу перенести ее на android или iphone.
Все выглядит нормально, но теперь я застрял на рендеринге текста. Я не нашел подробного руководства по...
17217 просмотров
schedule
17.10.2021
не рисует шрифты в libgdx
Я хочу нарисовать несколько шрифтов в своей игре (в libgdx). У меня ошибок нет, все работает, но шрифтов не вижу. Я не знаю почему. Может у кого была такая же проблема. Спасибо за помощь. Вот мой код в методе создания:
String scores =...
991 просмотров
schedule
20.06.2022
растровый шрифт LWUIT
Я разрабатываю небольшое приложение в одном из классов, я использую две кнопки, я использовал растровые шрифты для всех компонентов, используемых в приложении (используя редактор ресурсов) как для английского, так и для персидского языков. Теперь я...
325 просмотров
schedule
08.09.2022
Шрифт LibGDX не отображается на экране
Я пытался вывести свой текст, но не могу вывести его на экран. Я несколько раз поигрался с числами и обнаружил, что LibGDX рисует шрифт ненормально большого размера, но я точно не знаю, нужно ли мне все еще уменьшать размер шрифта или я рисую их за...
1270 просмотров
schedule
27.10.2022
Объединить BitmapFont и скин пользовательского интерфейса в одном Atlas?
Если у меня есть UI с .atlas и BitmapFont с .atlas , есть ли простой способ объединить их в один или мне нужно объединить их самостоятельно в файл изображения и вручную сместить все элементы в объединенном .atlas в правильное положение? ? Это...
743 просмотров
schedule
05.11.2022
Где я могу найти спецификацию формата .fon?
Я думаю о создании редактора растровых шрифтов, но совершенно не могу найти никакой информации о внутренней структуре .fon .
Кто-то знает, где я могу найти его? Или единственное решение - самому проанализировать эти файлы?
11778 просмотров
schedule
17.06.2023
Как переопределить шрифт темы Feathers по умолчанию
Я хотел переопределить шрифт MinimalDesktopTheme по умолчанию (чтобы иметь возможность использовать символы UTF-8), и я расширил класс темы следующим образом:
public class DesktopTheme extends MinimalDesktopTheme
{
public function...
128 просмотров
schedule
06.05.2023
Как установить размер растрового шрифта Libgdx?
Я отображаю на экране игру fps, используя растровый шрифт, но нет методов для размера. Это проблема для меня, потому что размер области просмотра моей камеры очень мал, поэтому текст при рендеринге огромный и пиксельный.
font.draw(batch,...
28049 просмотров
schedule
21.01.2023
Растровый шрифт Scene2D.UI не может найти область атласа
В настоящее время я читаю себя в компоненте scene2d.ui libGDX и заметил кое-что, что не могу объяснить. Согласно документации скин ищет область текстуры с таким же именем (без окончание файла) в предоставленном атласе текстур, и если он ничего не...
83 просмотров
schedule
12.07.2023
Текст libgdx на Android
Я новичок в libgdx и пытаюсь отобразить текст на экране.
Я просмотрел несколько руководств, и все они говорят, что я должен инициировать BitmapFont без параметров, и тогда он будет использовать шрифт по умолчанию. Но на моем устройстве Android...
529 просмотров
schedule
03.04.2023
растровые шрифты android libgdx через некоторое время превращаются в черные прямоугольники
Я использую библиотеку gdx-freetype в Android для создания BitmapFont из шрифта TrueType, который находится в assets/fonts/arial.ttf. Я использую этот способ для отображения некоторого текста. на экране
generator = new...
1892 просмотров
schedule
22.03.2024