Публикации по теме 'blender'


Использование Blender для запуска Python и визуализации рядов Фурье
Серия Coding Druid  — это мои практические заметки по горизонтальному программированию , каждая часть которых посвящена определенной теме, например математике, физике, электронике, графике, звуку и т. д., и реализована на нескольких языках программирования. . Coding Druid Часть : Математика Глава : Ряды Фурье Раздел : Python (в Блендере) В этой главе я визуализировал ряды Фурье отдельно, используя JavaScript (React) : и Единство : Этот раздел снова Python ...

Я изменил способ изучения новых вещей — и это работает
Когда мне было около 18 лет, я решил научиться создавать веб-сайты, и я сделал это, читая учебные пособия, доступные на W3Schools, затем просматривая тонны видео, читая тонны статей и изучая уроки Codecademy. Хотя все это нормально, и это поможет вам изучить хотя бы основы веб-разработки, это почти все, чем я занимался. Конечно, я программировал и на самом деле пытался работать с некоторыми вещами, которые выучил, но мне так и не удалось добиться хороших результатов в веб-разработке...

Вопросы по теме 'blender'

Рендеринг на стороне сервера с использованием блендера и витого (python)
Проект, над которым я сейчас работаю, в основном берет изображение, а затем отображает видео с помощью блендера из командной строки. В настоящий момент я использую Twisted для обработки запросов, но, безусловно, что-то я делаю неправильно, так как...
2441 просмотров
schedule 09.09.2021

Как бы вы передали определения лиц OBJ-файлов в openGL
Я написал загрузчик OBJ, который анализирует вершины, координаты текстуры и нормали, каждая из которых хранится в FloatBuffer и передается в opengl: gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, fbVertices); gl.glNormalPointer(GL10.GL_FLOAT, 0,...
1845 просмотров
schedule 01.12.2021

экспорт модели блендера в opengles и рендеринг на iphone
привет, новичок в блендере и opengles. последние два дня я пытался создать 3D-модель с помощью блендера, наконец, я смог что-то из нее сделать, и теперь мне нужно экспортировать модель (созданную с помощью блендера), чтобы отобразить ее на iphone....
6271 просмотров
schedule 02.11.2021

Программная рендеринг 3D-анимации в Blender
У меня есть проект, в котором я хотел бы программно создавать и визуализировать 3D-анимацию на основе ввода. Первоначально я спросил здесь, в stackoverflow, подходит ли Blender для этой работы, и ответ был утвердительным, но, посмотрев на API, он...
2548 просмотров
schedule 14.10.2021

Скрипт Blender на Python для примитивного экспортера Blender
Я пытаюсь написать очень простой сценарий экспорта в блендер (из примитивных форм). Мне нужно рисовать цилиндры под разными углами и положениями. У меня есть информация о положении смещения и размерах. import bpy import bgl from mathutils import...
1692 просмотров
schedule 02.11.2021

Загрузка более одного объекта / сетки + материала, экспортированных из Blender, в Three.js
Я смоделировал два объекта в Blender с разными материалами и разными текстурами, сопоставленными с ними. Я визуализирую его с помощью CanvasRenderer Если я экспортирую его , будет несколько материалов. но только одна сетка в результирующем...
1393 просмотров
schedule 01.10.2021

Каковы спецификации для файла Wavefront .obj?
Я хочу написать парсер для файла .obj Блендера. Формат файла не требует пояснений, но, похоже, в нем отсутствуют некоторые данные. Например, простой куб (куб Blender по умолчанию) имеет 8 линий вершин, но я ожидал увидеть 36 линий (12 треугольников...
15436 просмотров
schedule 12.10.2021

Включение файлов текстур в файл collada
Я хочу включить мои файлы изображений текстуры в свой файл collada. Теперь у меня много файлов: собственно .dae и файлы текстур .png. Однако мне нужен только один файл: .dae, но с включенными в него текстурами. Могу ли я как-то хранить...
12236 просмотров

как экспортировать UV-координаты вершин в скрипт экспорта Blender
Я пишу сценарий экспорта Python из Blender 2.64. Идея в том, что я пытаюсь экспортировать данные меша удобным для OpenGL VBO способом. Итак, я экспортирую атрибуты вершин в массив макетов структур. Например, для меша с вершинами, нормалями и 1...
7213 просмотров
schedule 27.11.2021

Материал Blender из URL
Мне нужен скрипт python, который получает динамически созданный файл изображения по заданному URL-адресу и создает материал с этим файлом изображения. Затем я применю этот материал к моему объекту блендера. Приведенный ниже код Python работает...
2431 просмотров
schedule 05.10.2021

Модели блендера XNA 3D не сохраняют масштаб
Итак, я делаю все свои модели в Blender, а затем экспортирую их в формат .fbx, используя File -> Export, а затем проверяю XNA Strict Options. Это отлично работает, за исключением того, что когда я помещаю свою модель в XNA, она растягивается по оси...
718 просмотров
schedule 14.10.2021

Могу ли я редактировать файл .obj в Meshlab или Blender?
У меня есть файл дерева .obj, и я хочу удалить его часть. Можно ли это сделать в Meshlab?
22746 просмотров
schedule 16.09.2021

Скрипт не работает при включенной анимации
Я тестирую, чтобы куб двигался с помощью скрипта. Также есть простая анимация Roll для куба, которая должна активироваться всякий раз, когда я перемещаю куб. Но куб не двигается, когда анимация «отмечена» как активная на вкладке инспектора. Куб...
335 просмотров
schedule 19.11.2021

Загрузка сцены Collada с физикой в ​​SceneKit
когда я создаю куб в блендере и устанавливаю его как Активный, а затем экспортирую в Collada, в SceneKit этот объект все еще не имеет физического тела, я должен сделать его самостоятельно с помощью node.physicsBody = [SCNPhysicsBody dynamicBody]; но...
762 просмотров
schedule 17.09.2021

не удается открыть файл PLY с помощью блендера
Я создал файл PLY и пытаюсь открыть его с помощью блендера. К сожалению, это не работает, и я не могу понять, почему и как именно работает этот PLY. Вот мой код . а также Сообщение об ошибке:
1436 просмотров
schedule 17.10.2021

Проверка файла collada за пределами простой проверки схемы
Я работаю над инструментом, который может экспортировать сетки со скинами в формате Collada. Я попытался обеспечить, чтобы мой экспорт соответствовал макету, показанному здесь: https://collada.org/mediawiki/index.php/Skinning . Каким-то образом...
467 просмотров
schedule 08.11.2021

Разница между офлайн-рендерингом и рендерингом в реальном времени
У меня есть модель, которую я пытаюсь использовать в веб-игре с использованием three.js. Когда я визуализирую изображение сцены в блендере, качество изображения очень хорошее. В частности, качество текстур очень высокое, они очень четкие и...
965 просмотров
schedule 10.10.2021

Использование three.js с blender - встраивание файлов .json
Я установил программу экспорта three.js. Когда я экспортирую модель блендера, я получаю файл model.json. Я попытался заменить модель в этом примере / учебнике http://blog.teamtreehouse.com/the-beginners-guide-to-three-js с моей моделью, но она не...
295 просмотров
schedule 05.11.2021

Lubuntu Отключить [alt] + перетащить окно перемещения
Я перепробовал все, что может предложить Google. Использование компьютера в качестве специализированной машины для создания блендера, и вам нужен только легкий рабочий стол. Установил mini.iso (32-бит 14.04) и при установке выбрал «Минимальная...
3339 просмотров
schedule 27.11.2021

Анимируйте персонажа MakeHuman с помощью BVH с помощью Three.js
Я пытаюсь анимировать сетку через ее скелет на веб-странице с помощью BVH. Вот общий процесс того, что я пытаюсь сделать: Создайте персонажа с помощью MakeHuman и экспорта (формат mhx? Кажется, лучше всего работает). Импортируйте персонажа в...
2488 просмотров
schedule 29.10.2021