Публикации по теме 'c-language'


Алгоритмы, блок-схемы и термины языка C
Алгоритмы, блок-схемы и термины языка C. Коммерческое использование программирования на C. C был разработан, чтобы сделать unix, unix-подобную операционную систему. где unix — первая в мире операционная система. Который был полностью построен или закодирован с помощью программирования на Си. Программы загрузчика Windows linux unix были разработаны на языке c. И многие исходники все еще создаются. Окно редактора кода языка c позволяет легко разрабатывать и создавать кодовую базу..

Распространенные ошибки C при обработке переполнения стека
Переполнение стека — это тип ошибки времени выполнения, которая возникает, когда программа пытается использовать больше памяти, чем доступно в стеке. Стек — это область памяти, где программы хранят локальные переменные, параметры функций, адреса возврата и другие временные данные. Когда функция вызывается, программа помещает эти данные в стек, а когда функция возвращается, она извлекает их. Однако, если функция выделяет слишком много данных в стеке, или если есть рекурсивный вызов функции..

Напишите программу, которая находит обратную сторону любого числа и проверяет, является ли число палиндромом или нет.
Эта программа написана на языке C и показывает, как проверить, является ли число палиндромом или нет. Примером палиндромного числа является 121, которое при переворачивании остается равным 121. Приведенный ниже код выполняется на ноутбуке с Windows 10 и в компиляторе Dev C++. #include‹stdio.h› int main() { int a, b=0,c, r; printf("Введите число"); > scanf("%d",&a);// число принимается на вход c=a; while(a›0) { r=a%10; b=(b*10)+r; a=a/10; } if(c==b) { printf("Палиндром"); }..

Мой путь изучения программирования на C в качестве новичка
Я пропущу все эти введения в то, что такое C, почему он необходим или чего удалось достичь с помощью C. Есть много вещей, о которых я хочу рассказать вам о моем мыслительном процессе, изучающем C, решая проблемы с помощью C. c и чтение решений в c. 1.#include <stdio.h> 2./* 3.* main - To display Hello World! 4.* Return: 0 5.*/ 6.int main() 7.{ 8. printf("Hello, World!\n"); 9. return 0; 10.} Давайте прочитаем приведенный выше блок кода и попробуем понять, что он..

Статический анализ с использованием GCC-fanalyzer
Первое впечатление Компилятор часто затмевается причудливым пользовательским интерфейсом текстового редактора/IDE. Напротив, когда коллекция компиляторов GNU (GCC) запускается с подходящего терминала по вашему выбору, у вас есть много возможностей для настройки вывода. GCC включен в некоторые дистрибутивы Linux по умолчанию. Ниже находится Информация о пакете Fedora . С Fedora Workstation и…

Совет по программированию № 6 — никогда не используйте atoi()
Фактически, atoi() является членом семейства функций, определенных в стандартной библиотеке C: атои () атол() атолл() Таким образом, мы никогда не должны использовать какие-либо из этих функций семейства atoi. Ни один из них! Вы можете найти эти функции, используя справочные страницы Linux: man atoi На справочных страницах Linux даже написано, что поведение atoi() такое же, как и у strtol() , за исключением обнаружения ошибок . Какая радость!!! Итак, вместо..

Как хранится память с плавающей запятой?
Это кросс-пост из моего блога . Эта статья представляет собой просто упрощение стандарта IEEE 754. Здесь мы увидим, как числа с плавающей запятой не хранятся в памяти, исключения/округления с плавающей запятой и т. д. Но если вы хотите найти более авторитетные источники, перейдите на Что каждый программист должен знать об арифметике с плавающей запятой https://en.wikipedia.org/wiki/IEEE_754-1985 https://en.wikipedia.org/wiki/Плавающая_точка . Числа с плавающей запятой,..