Вопросы по теме 'cocos2d-x'
Полный список руководств и руководств по Cocos2d-x
Я разрабатываю игру с использованием Cocos2d-x для Android и iPhone. Вначале у меня было много проблем, чтобы начать использовать эту библиотеку, поэтому в этом вопросе я хочу собрать все базовые, средние и экспертные руководства, потому что есть...
124288 просмотров
schedule
11.10.2021
Интеграция facebook / twitter в cocos2d-x?
У меня проблема с интеграцией facebook / twitter в cocos2d-x. Я не знаю, как сделать интеграцию facebook / twitter в cocos2d-x. Если кто-нибудь знает об этом, пожалуйста, помогите мне.
Можно ли реализовать интеграцию facebook / twitter в...
4096 просмотров
schedule
21.10.2021
Родительская координата с учетом локальной координаты CCNode
Есть ли какая-нибудь функция cocos2d, которая возвращает родительскую координату с учетом локальной координаты узла? Это должно быть довольно распространенный вариант использования, но я не нашел никакой собственной функции cocos2d. Есть ли?
Я...
832 просмотров
schedule
27.11.2021
Ошибки после изменения кода OpenGL с ES 1.0 на ES 2.0
Я изменил код с ES 1.0 на ES 2.0 в cocos2d-x
Код в версии ES 1.0
const float DARK=30.0f;
int n = m_sGridSize.x * m_sGridSize.y;
glEnable(GL_CULL_FACE);
glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, m_pVertices);...
1437 просмотров
schedule
16.11.2021
В чем разница между 'Doc root var' и 'Owner var' в CocosBuilder
В CocosBuilder есть раздел Связи кода . Во второй строке есть три варианта: Не назначать , Корневая переменная документа и Переменная владельца .
Иногда при выборе Owner var возникала ошибка, но она нормально работает после того, как я...
3421 просмотров
schedule
24.11.2021
Политика конфиденциальности win8 cocos2d-x
У меня проблема во время публикации приложения метро для Windows 8 в магазине Windows. Согласно инструкции, я должен добавить политику конфиденциальности в свое приложение. Но я не знаю, как добавить политику конфиденциальности в приложение...
48 просмотров
schedule
09.09.2021
Cocos HTML 5, Анимационный спрайт
Мне было интересно, как мне переместить спрайт из центра экрана в 10 пикселей от верхнего края экрана. Таким образом, создается впечатление, что он движется вверх.
Пока это мой код
var LoginLayer = cc.Layer.extend({
init:function () {...
1010 просмотров
schedule
11.10.2021
Преобразование угла поворота в мировом пространстве в локальное пространство cocos2d
Есть ли простой способ (например, api), который преобразует угол поворота в мировом пространстве в локальное пространство CCNode? Я знаю угол поворота, который узел должен иметь на экране, но узел глубоко вложен в иерархию узлов, и я хотел бы...
1083 просмотров
schedule
24.09.2021
Как пульсировать спрайт до касания экрана в cocos2d-x для android?
Я использовал CCSequence, но я не могу использовать CCRepeatForEver.
CCFiniteTimeAction * s = CCSequence :: actions (CCScaleBy :: actionWithDuration (1, 1.0), _ 1_ CCScaleBy :: actionWithDuration (1, -1.0), CCScaleBy :: actionWithDuration (1, 1.0),...
82 просмотров
schedule
25.10.2021
обновить позицию спрайта с функцией расписания
В моей игре есть анимированный спрайт. Я добавил в свою игру box2d, чтобы добавить гравитации. теперь я хочу обновить положение моего спрайта с помощью функции расписания. У меня он работает с objective-C, но я хочу, чтобы это была...
858 просмотров
schedule
04.11.2021
мерцание экрана cocos2d-x на Android
У меня мерцает экран при разработке с помощью cocos2d-x 3.0alpha1.
Я проектировал ресурсы в разрешении 480x800.
Затем я пробую и на своем телефоне с Android (HTC One V), и на планшете. Он отлично работает на моем телефоне с разрешением 480x800...
532 просмотров
schedule
08.11.2021
Как создать проект Cocos2d-x v3.0 Beta 2 android ndk
Я получил успешную сборку с cocos2d-x v2.2.2. Затем я следую этому руководству , чтобы создать cocos2d-x v3. 0 beta 2 project Команда project-creator работала нормально, и я могу создать все поддерживаемые платформенные проекты. Все в порядке,...
4595 просмотров
schedule
03.12.2021
Что означает [this] в C ++
Когда я читал Cocos2dx 3.0 API, я обнаружил что-то вроде этого:
auto listener = [this](Event* event){
auto keyboardEvent = static_cast<EventKeyboard*>(event);
if (keyboardEvent->_isPressed)
{
if (onKeyPressed !=...
5774 просмотров
schedule
10.10.2021
Как убить тестовое приложение Cocos2d-x
Мы создаем SDK, который используется в играх Cocos2d-x (на Android / iOS).
В рамках разработки мы настроили тестовую среду для запуска различных тестов на реальном устройстве (пока только Android).
Один конкретный тест должен убить приложение и...
2412 просмотров
schedule
03.12.2021
Cocos2d-x network :: HttpRequest - Почему я должен передавать Layer * в setResponseCallback?
HttpRequest* request = new HttpRequest();
request->setUrl("http://just-make-this-request-failed.com");
request->setRequestType(HttpRequest::Type::GET);
request->setResponseCallback(this,...
1112 просмотров
schedule
21.10.2021
Пулы объектов в Cocos2D-X v3.0 Final - устаревший CCArray
В поисках истинной случайности с использованием cocos2d-X, без лишних условностей; интересующий алгоритм использует 2 массива CCArray для распределения и объединения функций в двух разных пулах объектов.
Создаем «пул» для объекта «кожа» и...
4314 просмотров
schedule
09.10.2021
Ошибка утверждения Недействительный spriteFrameName
Я создаю игру, используя Cocos2dx . У меня есть лист спрайтов и список анимации, в котором указано, где находятся все изображения.
Почему-то при загрузке игры я получаю следующую ошибку:
(char [256]) msg = "Invalid spriteFrameName:...
1545 просмотров
schedule
19.11.2021
Добавление элементов в режим прокрутки cocos 2dx
Как я могу добавить элементы в режим прокрутки cocos 2dx? Следующий код предназначен для создания прокрутки.
_scrollView = cocos2d::extension::CCScrollView::create(CCSizeMake(posW, 1000));
_scrollView->setPosition(posX, posY);...
905 просмотров
schedule
23.09.2021
Как обнаружить столкновение трех спрайтов в cocos2d-x 2.2?
Я новичок в cocos2d-x и использую свою собственную flappy bird.
Теперь я работаю с обнаружением столкновений и застрял.
Я добавил спрайты down_pipe и up_pipe к родительским каналам спрайтов и перемещаю родительский сдвиг справа налево.
Но...
661 просмотров
schedule
08.10.2021
Преобразование экранных координат в игровые
Я использую обработку ввода от пользователя, используя EventListenerMouse на настольном компьютере и EventListenerTouchOneByOne на мобильном устройстве. Они отлично работают.
Записанные координаты относятся к координатам экрана. В...
340 просмотров
schedule
28.10.2021