Вопросы по теме 'direct3d12'

Возможен ли mGPU (Multi-GPU) AFR с RTX 2060 и D3D12?
Можно ли сделать AFR в D3D12 с двумя видеокартами RTX 2060? У меня есть настраиваемая структура рендеринга, которая поддерживает AFR с D3D12, но я только что прочитал, что Nvidia отказалась от поддержки SLI, однако мне трудно найти четкий ответ о...
110 просмотров
schedule 27.11.2021

Не удается создать цепочку подкачки с помощью MSAA
Когда я пытаюсь настроить цепочку подкачки с поддержкой MSAA, я получаю DXGI_ERROR_INVALID_CALL ошибку - вот код, который создает цепочку подкачки: // Describe and create the swap chain. DXGI_SWAP_CHAIN_DESC1 swapChainDesc = {};...
1375 просмотров
schedule 10.07.2022

Как синхронизировать ЦП и ГП с помощью забора в DirectX/Direct3D 12?
Я начинаю изучать Direct3D 12 и с трудом понимаю синхронизацию CPU-GPU. Насколько я понимаю, забор (ID3D12Fence) - это не более чем значение UINT64 (unsigned long long), используемое в качестве счетчика. Но его методы меня смущают. Ниже приведена...
1877 просмотров
schedule 15.08.2022

Можно ли комбинировать HDR с MSAA в настольном приложении DirectX 12?
Используя набор инструментов DirectX для DirectX 12, я могу успешно скомпилировать и запустить отдельные учебные образцы MSAA и HDR. Однако когда я объединил соответствующий код для компонентов MSAA и HDR в один файл Game.cpp , компиляция...
100 просмотров
schedule 20.11.2022

Как рисовать текст в DirectX 12?
Это дополнительный вопрос о Как вы рисуете текст в DirectX 11. ? В Direct3D-12 все стало намного сложнее, и, поскольку он новый, я не смог найти подходящих библиотек в Интернете. Я создаю базовое приложение Direct3D12 FPS Test, и мне нравится...
5816 просмотров
schedule 15.03.2024