Публикации по теме 'game-theory'


Укрепление доверия к выводам ML
Абстрактный На командах машинного обучения Workday лежит огромная ответственность за разработку надежных систем искусственного интеллекта и машинного обучения. Создание еще более надежных выводов ML — это путь либо к повышению ценности наших продуктов (т. е. повышению доверия к результатам), либо к участию в диалоге с клиентами. В этой статье мы исследуем динамику доверия между поставщиком услуг (Workday/Trustor) и пользователями услуг (клиентами/доверенными лицами). Доверительные лица..

Расшифровка тепловой карты: использование шпионажа в битве за Riddler Nation
Разгадывание вражеских боевых планов, по одному пикселю за раз В эти выходные состоится восьмая и последняя Битва за Страну Загадочников , организованная FiveThirtyEight. Первый был проведен еще в 2017 году. Мне он нравится, потому что я выиграл второй и третий, за что получил вызов за 18-е место в четвертом . Это был мой высший балл, хотя я и занял 10-е место в шестом заезде . Естественно, я ищу любое преимущество, которое я могу получить в восьмом раунде, и это история о том,..

Один метод атрибуции признаков, который (предположительно) управляет ими всеми: Shapley Values
Среди статей, которые привлекли мое внимание в NIPS, была статья, в которой делалось возвышенное заявление об открытии структуры, объединяющей почти все существующие методы для объяснения моделей. На предыдущей работе у меня возник небольшой интерес к области объяснения моделей из-за правил, которые требовали, чтобы мы объясняли, почему наши модели пришли к такому решению. Итак, я был заинтригован. В этой статье предлагается альтернативное ядро ​​для хорошо принятого метода LIME,..

Контрольный список для использования теории игр в бизнес-стратегических сценариях
Теория игр — очень сложная область, но очень полезная, когда речь идет о помощи компаниям в принятии эффективных бизнес-решений. По сути, теория игр — это инструмент, который используется для разрешения ситуаций, связанных со стратегическим взаимодействием, чтобы сторона, использующая этот инструмент, могла максимизировать свои выигрыши. Стратегические взаимодействия в целом бывают двух типов: 1) взаимодействия сотрудничества — ситуации, когда вам нужно сотрудничать с другими агентами в..

Прорыв в теории игр: последствия для автономных систем и не только
Игра в погоню за стеной: простая модель автономной навигации Игра «Преследование стены» — это классическая теоретико-игровая модель ситуации, в которой более быстрый преследователь пытается поймать более медленного убегающего, который ограничен движением вдоль стены. Игра часто используется в качестве простой модели для изучения автономных навигационных систем и других приложений, в которых один агент преследует другого агента с разными скоростями и ограничениями движения. В этой..

Думая о ставках
Принятие решений в неопределенном мире (часть I) Изучая (и моделируя) методы принятия решений в реальных конкурентных ситуациях, теоретики игр определили два очень четких различия между играми. В этом эссе мы подробно обсуждаем различия между такими играми и свободно комментируем идеи из книги Энни Дьюк «Мышление в ставках» о принятии решений в реальном мире. Полные и незавершенные игры Чтобы проиллюстрировать концепцию игр с полной и неполной информацией, давайте обратимся к..

Руководство для начинающих по ИИ и написанию собственного бота для игры 2048
Оглавление этой статьи: Введение в тему ИИ Описание и анализ игры 2048 Первые шаги по написанию бота, например. реализация импорта данных и ввода с клавиатуры Жадный подход к проблеме Обновление нашего алгоритма и теории минимаксных деревьев Добавление эвристики для улучшения оценки Стратегии оптимизации и альфа-бета-сокращение Заключение темы Введение в тему ИИ Искусственный интеллект — одно из самых развивающихся направлений в ИТ-индустрии. Это просто..