Публикации по теме 'gamemaker-studio-2'


У меня есть месяц на создание ММО: День 18
Я потратил много времени на рефакторинг хранилища предметов. Грустно видеть, что результаты большей части тяжелой работы — это просто увидеть эту картошку на полу. Рефакторинг Мне нужно было, чтобы сервер мог хранить все незакрепленные элементы в чанке, однако, как оказалось, для этого потребовался небольшой рефакторинг. Причина этого в том, что куски теперь должны хранить несколько разных типов «вещей», и было чище, чтобы код обрабатывал их отдельно: Объекты Сущности лишь..