Вопросы по теме 'glkit'

IOS5 GLKit GLView и тестирование попаданий
В новом справочнике GLKit GLView подчеркивается это предупреждение: Важно: ваш метод рисования должен изменять только содержимое объекта фреймбуфера. Никогда не пытайтесь читать информацию о пикселях из нижележащего объекта фреймбуфера, изменять...
1031 просмотров
schedule 27.11.2021

Советы по дизайну для OpenGL ES 2 / iOS GLKit
Я хотел бы создать приложение, используя новую структуру GLKit, и мне нужен совет по дизайну. Я хотел бы создать приложение, которое представит до пары тысяч «кирпичиков» (объекты с очень простой геометрией). У большинства будет идентичная текстура,...
2008 просмотров
schedule 09.10.2021

Полупрозрачность в OpenGL ES 2.0
У меня проблема с полупрозрачностью с OpenGL ES 2.0 на iOS. Моя сцена довольно проста. Он состоит из сетки кубиков, некоторые из которых должны выглядеть сплошными, а другие - полупрозрачными. Я начал с приведенного ниже кода для настройки OpenGL....
862 просмотров
schedule 05.11.2021

Почему этот вызов GLKTextureLoader дает сбой?
Эта функция находится в моем GLKViewController и вызывается после создания EAGLContext и setCurrent и до загрузки представления: -(GLint)prepareTextureWithImage:(UIImage *)image andName:(NSString *)name { NSLog(@"[INFO] image has CGImage %@",...
790 просмотров
schedule 26.10.2021

OpenGL ES 2 без GLKit
Я хочу создать приложение, использующее OpenGL ES 2.0. Могу ли я сделать это без использования GLKit, если я хочу развернуть его на iOS 4.3? Я не могу найти никаких ссылок на это. Можно ли вообще использовать шейдеры и т. Д. Без GLKit? Спасибо
1947 просмотров
schedule 11.10.2021

Набор сцен - перетаскивание объекта
Я пытаюсь перетащить шахматную фигуру с помощью мыши / трекпада, используя Scene Kit. Все объекты (доска и фигуры) являются дочерними по отношению к корневому узлу, загруженному из файла Collada. Я нашел полезное описание процесса в другом месте...
2239 просмотров
schedule 06.09.2021

Доступен ли GLKit для Mac Catalyst?
Согласно документации Apple , GLKit находится на стадии бета-тестирования для Mac Catalyst. Однако при попытке запустить наше приложение для iPad с Mac, выбранным в качестве устройства, мы получаем: GLKit устарел и недоступен при сборке для...
1051 просмотров
schedule 24.09.2021

Вращение кватернионов iOS OpenGL ES 2.0 с моментумом после смахивания
Я изучаю OpenGL ES 2.0 для iOS и с помощью нескольких учебных пособий могу вращать и масштабировать простой объект сферы с помощью кватернионов. Я бы хотел, чтобы глобус продолжал вращаться с уменьшающейся скоростью, когда пользователь убирает палец...
1206 просмотров
schedule 21.12.2021

GLKTextureLoader может загружать только одну текстуру.
У меня проблема с загрузкой текстур с помощью метода загрузки текстур. +(Texture*) loadTexture: (NSString*) name path: (NSString*) path{ CGImageRef imageReference = [[UIImage imageNamed:path] CGImage]; GLKTextureInfo* textureInfo =...
126 просмотров

Вложение GLKView в UIViewController
Я пытаюсь использовать GLKView в UIViewController, мой код выглядит так Кастомвиевконтроллер.h #import <UIKit/UIKit.h> #import <GLKit/GLKit.h> @interface CustomViewController : UIViewController { NSString * name; } @property...
8801 просмотров
schedule 25.03.2022

Дополненная реальность: поток с камеры в представлении OpenGL
Похоже, что AR (дополненная реальность) — это то, на что сегодня смотрят все разработчики iOS. Я играю с очень классическим домашним проектом, играя в кости с текстурами и, если возможно, с камерой на грани кости. Я столкнулся с несколькими...
2426 просмотров
schedule 01.04.2022

Вычисление координат текстуры для 2D-формы из вершин? iOS OpenGL ЕС
У меня есть несколько 2D-полигонов, которые я рисую с помощью OpenGL ES 2.0 с GLKit. Используя эти вершины, я использовал Quartz2d для рисования UIImage, который соответствует каждой форме для использования в качестве текстуры. Теперь я хочу...
145 просмотров
schedule 10.05.2022

glУниформа. Фрагментный шейдер не компилируется с однородными или переменными сравнениями
Я создал подкласс GLKViewController для рендеринга некоторых сигналов с использованием GLKBaseEffect, и все работает нормально. Я хочу использовать свои собственные вершинные и фрагментные шейдеры, поэтому я использовал шаблонный код из...
461 просмотров
schedule 04.06.2022

OpenCV + OpenGL: правильная поза камеры с помощьюsolvePnP
У меня проблема с получением правильной позы камеры с камеры iPad с использованием OpenCV. Я использую сделанный на заказ 2D-маркер (на основе библиотеки AruCo ) - Я хочу визуализировать 3D-куб над этим маркером с помощью OpenGL. Чтобы...
5601 просмотров
schedule 22.06.2022

Рендеринг в текстуру с использованием кадрового буфера и GLKBaseEffect GLKit.
Я пытаюсь нарисовать текстуру (а затем использовать эту текстуру на объекте) с помощью GLKit, но получаю GL ERROR: 0x0502 , что, я думаю, означает, что функции передано недопустимое значение. Дело в том, что ошибка возникает где-то внутри метода...
1668 просмотров
schedule 27.07.2022

Использование GLKView в контроллере GLK View
Я безуспешно пытался понять это. Я создал раскадровку, в которой GLKView встроен в контроллер представления GLK (я не могу опубликовать изображение, так как у меня еще недостаточно очков репутации). Я не могу заставить свой код рисования...
974 просмотров
schedule 31.08.2022

Swift — GLKit Просмотр изображения CIFilter
Я пытаюсь использовать GLIKit View для изменения изображения. Класс, который у меня есть до сих пор, хорошо работает со всеми фильтрами CIFilter, кроме CILineOverlay , он отображает черный вид. Если я использую любой другой эффект, он работает...
435 просмотров
schedule 16.09.2022

Изменение размера GLKView
При изменении размера GLKView происходят некоторые закулисные операции, которые выполняются с буферами и контекстом этого GLKView . В течение времени, необходимого для выполнения этих скрытых операций, рисование на GLKView не дает правильных...
2356 просмотров
schedule 09.10.2022

GLKTextureLoader не работает при загрузке определенной текстуры в первый раз, но успешно во второй раз
Я делаю приложение для iPhone с OpenGL ES 2.0, используя GLKit. Я использую GLKTextureLoader для синхронной загрузки текстур. Проблема в том, что некоторая текстура не загружается с первого раза. Это дает эту ошибку: The operation couldn’t be...
8581 просмотров
schedule 01.05.2023

Текстуры с GLKView и OpenGLES 1.1?
У меня проблемы с тем, чтобы текстуры работали способом iOS 5 (с использованием GLKView), но со старомодным OpenGLES 1.1. Я переношу старый игровой фреймворк в стиле 2D (спрайты). Я взял стандартный пример игры OpenGL в Xcode и изменил его, чтобы...
1604 просмотров
schedule 21.02.2023