Публикации по теме 'godot-engine'


Великолепные игры Godot в Rust
Итак, вы хотели использовать самый лучший движок, но в то же время использовать самый лучший и самый производительный язык? Что ж, у меня есть руководство для вас, но это приключение не для слабонервных. Вы столкнетесь с множеством проблем с интеграцией с Godot, а также с проблемами с Rust. С другой стороны, вы будете писать надежный и производительный игровой код. Код, который можно использовать на нескольких платформах (Windows, Mac и Linux ... даже WebAssembly). Кроме того,..

Сигналы в Годо
Я очень функциональный парень, я имею в виду функциональное программирование. По большей части я работал с функциональными языками программирования, в результате я забыл большинство своих основ ООП, они все еще там, они просто не в моей голове. Сегодня я хотел бы поговорить о сигналах, они являются огромной частью Godot и поэтому чрезвычайно полезны для правильного выполнения чего-либо. Согласно документации, сигналы - это реализация Годо шаблона наблюдателя. Что такое паттерн..