Вопросы по теме 'hdr'

Выберите яркость (экспозицию) из HDR-изображения
В настоящее время я застрял на видеопроекте из фотографий. Проблема: Извлекаю картинки из UE4, из-за бага не все огни учитываются при рендеринге скриншота. На выходе получаются HDR-изображения. Я хочу получить лучшую яркость, потому что...
1703 просмотров
schedule 19.04.2022

Градиент HDR на Android невозможен?
Я пытаюсь отобразить плавный градиент от 0% до 10% серого на экране Asus Rog Phone 2, который предположительно имеет экран HDR10. В стандартном (8-битном?) режиме рендеринга я четко вижу полосы между уровнями градиента. Я следовал инструкциям...
61 просмотров
schedule 14.05.2022

Обработка видео HDR10 на Android с помощью MediaCodec
Я хочу сделать тональное отображение HDR10 на Android, используя OpenGL ES, первым делом нужно получить данные кадра. На Android после декодирования видео медиакодеком его данные находятся на внешней текстуре oes, я хочу знать, какой внутренний...
775 просмотров
schedule 15.07.2022

Как отобразить HDR-изображение в Android?
Я делаю приложение для Android для распаковки, декодирования и отображения HDR-изображений. Эти HDR-изображения используют 2 байта на компонент (A, R, G, B), поэтому один пиксель представлен 8-байтовым значением, которое может соответствовать только...
740 просмотров
schedule 15.08.2022

Алгоритм шейдера FAUX HDR opengl ES 2.0
Я пытаюсь создать шейдер GLSL для создания эффекта FAUX HDR, также известного как FAKE HDR (не путать с обычным HDR, где объединяются 3 изображения с разной экспозицией). Мне нужно создать его в одном алгоритме шейдера, а не в нескольких шейдерах с...
868 просмотров
schedule 27.12.2022

Как преобразовать в средство визуализации HDR?
Я в процессе преобразования моего отложенного рендерера webgl в тот, который использует расширенный динамический диапазон. Я много читал на эту тему из различных источников в Интернете, и у меня есть несколько вопросов, которые, надеюсь, можно...
2451 просмотров
schedule 03.10.2023

Как создать одноканальную 32-битную сжатую текстуру с плавающей запятой в OpenGL
Согласно документации я могу создать сжатую текстуру HDR, поэтому я делаю это: funcs->glGenTextures(1, &newCompressedTexture); funcs->glActiveTexture(GL_TEXTURE0 + g_cTileTextureUnit); funcs->glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,...
421 просмотров
schedule 24.03.2023

THREE.RGBELoader() Экспозиция HDR не меняется
Я хочу использовать сибл. const loadHDR = () => { new THREE.RGBELoader().load('./resource/textures/HDR/Etnies_Park_Center_3k.hdr', (texture, textureData)=> { texture.encoding = THREE.RGBEEncoding; texture.minFilter =...
2561 просмотров
schedule 10.12.2022

Можно ли комбинировать HDR с MSAA в настольном приложении DirectX 12?
Используя набор инструментов DirectX для DirectX 12, я могу успешно скомпилировать и запустить отдельные учебные образцы MSAA и HDR. Однако когда я объединил соответствующий код для компонентов MSAA и HDR в один файл Game.cpp , компиляция...
100 просмотров
schedule 20.11.2022

HDR в TIF на Matlab
Доброе утро, Я решил опубликовать эту новую тему, потому что я не знаю, как преобразовать набор изображений hdr в tif (я не знаю, возможно ли это с помощью Matlab (обычно я использовал программное обеспечение для обработки изображений ERDAS). Что я...
1060 просмотров
schedule 22.11.2023