Публикации по теме 'league-of-legends'


AI в видеоиграх: улучшение принятия решений в League of Legends с помощью цепей Маркова, Real Match…
Этот проект, состоящий из трех частей, направлен на моделирование матчей League of Legends в процессах принятия решений Маркова, а затем применение обучения с подкреплением для поиска оптимального решения, которое также учитывает предпочтения игрока и выходит за рамки простой статистики «табло». Я сделал каждую часть доступной на Kaggle, чтобы лучше понять, как обрабатываются данные и кодируется модель. Я включил первые две части, чтобы внести некоторую ясность в обоснование моих..

Создание помощника по выбору чемпиона для League of Legends
Вчера я участвовал в своем первом хакатоне! Школа кодов викингов дала нам день, чтобы построить все, что мы хотим. Единственными квалификаторами были следующие: он должен быть построен на технологиях, которым нас учит Викинг, и это должно быть полезно для нас в некотором роде. Одной из моих идей, которую я вынашивал некоторое время, был помощник по выбору чемпионов для League of Legends. League of Legends — это командная игра в жанре экшн/стратегия, в которой две команды по пять..