Вопросы по теме 'luabridge'

Луабридж: повреждение кучи (_CrtIsValidHeapPointer) при удалении
Редактировать # 3: Мой движок настроен следующим образом: struct Engine { GetEngine()....//Singleton; std::vector<std::unique_ptr<DisplayObject>> DisplayObjects; }; Затем я пишу несколько интерфейсов lua следующим образом:...
679 просмотров
schedule 08.09.2021

Вызов функции Lua из C ++ с помощью LuaBridge
У меня возникли проблемы с вызовом функций Lua из C ++ с помощью LuaBridge. Идея в том, что я хочу вызывать «Обновление» в скрипте при каждом обновлении игры на C ++. Следующий код - это то, что я нашел в Интернете : LuaRef sumNumbers =...
1315 просмотров
schedule 08.10.2021

Прочитайте список параметров из LuaRef, используя LuaBridge
[РЕШЕНО] Я создаю игровой движок, который использует LuaBridge для чтения компонентов для сущностей. В моем движке файл сущности выглядит так, где Компоненты — это список компонентов, которые есть у моей сущности, а остальные параметры используются...
56 просмотров
schedule 02.10.2022

Ошибка сегментации при рисовании объекта sf::Text в Lua
Я представил множество классов SFML для Lua с помощью LuaBridge, и я протестировал большинство классов, и они отлично работают ( sf::RectangleShape , sf::Texture и т. д.), но у меня возникли проблемы с sf::Font и sf::Text . Во-первых, мой код на...
279 просмотров
schedule 24.11.2022