Вопросы по теме 'luabridge'
Луабридж: повреждение кучи (_CrtIsValidHeapPointer) при удалении
Редактировать # 3:
Мой движок настроен следующим образом:
struct Engine {
GetEngine()....//Singleton;
std::vector<std::unique_ptr<DisplayObject>> DisplayObjects;
};
Затем я пишу несколько интерфейсов lua следующим образом:...
679 просмотров
schedule
08.09.2021
Вызов функции Lua из C ++ с помощью LuaBridge
У меня возникли проблемы с вызовом функций Lua из C ++ с помощью LuaBridge. Идея в том, что я хочу вызывать «Обновление» в скрипте при каждом обновлении игры на C ++. Следующий код - это то, что я нашел в Интернете :
LuaRef sumNumbers =...
1315 просмотров
schedule
08.10.2021
Прочитайте список параметров из LuaRef, используя LuaBridge
[РЕШЕНО]
Я создаю игровой движок, который использует LuaBridge для чтения компонентов для сущностей. В моем движке файл сущности выглядит так, где Компоненты — это список компонентов, которые есть у моей сущности, а остальные параметры используются...
56 просмотров
schedule
02.10.2022
Ошибка сегментации при рисовании объекта sf::Text в Lua
Я представил множество классов SFML для Lua с помощью LuaBridge, и я протестировал большинство классов, и они отлично работают ( sf::RectangleShape , sf::Texture и т. д.), но у меня возникли проблемы с sf::Font и sf::Text . Во-первых, мой код на...
279 просмотров
schedule
24.11.2022