Публикации по теме 'movement'


Unity/VR Capstone Механик Walk-in-Place
Основная работа по разработке моего ключевого камня Udacity VR Developer Nanodegree заключалась в разработке механики ходьбы на месте для HTC Vive. Раньше я пробовала механику качания рук, которая мне не нравилась, и вызвала тошноту у моего мужа. Для начала я сделал одну из вещей, которые у меня получается лучше всего: собирал данные! (В душе я всегда буду ученым.) Я решил, что не хочу требовать использования контроллеров для прогулки. Это освободит их для других целей. Для сбора..