Публикации по теме 'noisy-networks'


В 2013 году DeepMind опубликовала первую версию своей Deep Q-Network (DQN), компьютерной программы, способной работать на человеческом уровне на ...
В 2013 году DeepMind опубликовала первую версию своей Deep Q-Network (DQN), компьютерной программы, способной работать на человеческом уровне в ряде классических игр для Atari 2600. Как и человек, алгоритм играл на основе его видения экрана. Начиная с нуля, он обнаружил стратегии игрового процесса, которые позволяют ему соответствовать (а во многих случаях даже превосходить) человеческие критерии. За прошедшие с тех пор годы исследователи внесли ряд улучшений, которые увеличивают..