Вопросы по теме 'occlusion-culling'

Современные методы отбраковки и пакетной обработки при рендеринге
В настоящее время я работаю над обновлением и реструктуризацией движка рендеринга OpenGL. Движок используется для визуализации больших сцен архитектурных данных (зданий с интерьером), и количество объектов может стать довольно большим. Как и в...
1632 просмотров