Публикации по теме 'online-games'


Онлайн игра на сервере требования
"Выделенный сервер" По сравнению с однопользовательской игрой или другой локальной сетью (LAN), в крупной сетевой игре клиент больше не нуждается в логической обработке данных, большая часть логических вычислений на внутреннем сервере для обработки приводит к игроку и данным. Частота передачи между внутренним сервером велика и в основном поддерживается длинная связь, скорость ответа сервера, одновременная способность, стабильность связи напрямую определяет пользовательский опыт..