Вопросы по теме 'openal'

Как я могу измерить / измерить средний пиковый уровень мощности в OpenAL?
Я сейчас перехожу с AVAudioPlayer на OpenAL, используя звуковой движок Finch. Мне нужно провести замер, т.е. получить средние пиковые уровни. Звуковой движок Finch не обеспечивает этого, и я совершенно новичок в OpenAL. Как я могу это сделать?...
962 просмотров
schedule 25.11.2021

Первое использование зяблика. Как проигрывать mp3, ogg или другие форматы (файлы wav до больших)?
Мой * .wav работает как положено. Но файлы wav слишком большие, поэтому я хочу воспроизвести * .mp3 или * .ogg, но это не работает. Я использую эти строки кода из демонстрационного проекта Finch engine = [[Finch alloc] init]; sitar = [[Sound...
797 просмотров
schedule 19.09.2021

Потоковое воспроизведение MP3 на iOS
Я хочу использовать OpenAL для воспроизведения музыки в игре для iOS. Музыкальные файлы хранятся в формате mp3, и я хочу транслировать их, используя буферную очередь. Я загружаю аудиоданные в буферы с помощью AudioFileReadPacketData () . Однако...
5913 просмотров
schedule 22.10.2021

Утечка OpenAL - OALSource: AddPlaybackMessage
В настоящее время я использую openAl в своей игре. Я получаю утечку памяти, ответственный фрейм которой - OALSource: AddPlaybackMessage `Что я делаю, так это то, что после завершения моей игры я удаляю все буферы, выделенные для...
929 просмотров
schedule 03.12.2021

Лицензирование OpenAL, OSX и iOS
Стремясь соответствовать требованиям лицензирования нашего кроссплатформенного движка, мы держимся подальше от большинства библиотек. Но теперь пришло время для звука, и OpenAL кажется лучшим вариантом. OpenAL использует LGPL, поэтому нам нужно...
992 просмотров
schedule 04.10.2021

это openAl с открытым исходным кодом, где коды?
такое openAL с открытым исходным кодом? Мне нужно что-то изменить в нем, а я не могу найти его исходный код. Я тоже проверил эту ссылку , но ничего не нашел
90 просмотров
schedule 16.10.2021

Воспроизведение звука iPhone/iPad с помощью setCurrentTimeFunction. Не AVAudioPlayer
Недавно я пытался включить интенсивный класс по управлению звуком, где точность воспроизведения звука является обязательным условием. Я ищу возможность загрузить звук, установить начальную позицию воспроизведения (или указатель воспроизведения),...
752 просмотров
schedule 02.03.2022

Как настроить передаточную функцию головы (HRTF) в OpenAL или Core Audio?
OpenAL использует алгоритмы HRTF для имитации объемного звука в стереонаушниках. Однако существует важная зависимость между HRTF и формой головы и ушей пользователя . Упрощенно это означает: если ваша голова/уши слишком сильно отличаются от...
2569 просмотров
schedule 04.03.2022

OGG Vorbis: Определяется, но не используется - как подавить?
У меня есть групповой проект в школе (3D-игра FPS), и я программирую аудио, используя OpenAL и OGG Vorbis на C++. Наш компилятор настроен на предупреждение об определенных, но не используемых переменных, что оказывается проблемой с Vorbis. Когда я...
766 просмотров
schedule 08.03.2022

iPhone Audio Modifications (фильтры/эффекты)
Я разрабатываю приложение, в котором пользователь может записывать свой голос, а затем каким-то образом его изменять. Я реализовал OpenAL и могу регулировать высоту тона, чтобы ускорить или замедлить аудиофайл. Дело в том, что я хочу добавить...
2329 просмотров
schedule 17.03.2022

OpenAL Неверная операция
Я получаю сообщение об ошибке OpenAL «Недопустимая операция» при попытке удалить буфер. Я проверил с помощью alIsBuffer и alIsSource, что мой источник и буфер являются действительными объектами OpenAL, и это так. assert(alIsBuffer(m_buffer)...
1042 просмотров
schedule 17.03.2022

Как воспроизводить живое аудио на iOS?
У меня есть IP-камера, которая требует использования пользовательской библиотеки для подключения и связи. Я позаботился о видео, но я также хочу дать пользователю возможность слушать звук, записанный камерой. Я получаю аудио в виде потока байтов...
805 просмотров
schedule 15.03.2022

Настройка панорамирования в OpenAL (iOS)
Используя OpenAL, я загружаю звук в формате AL_FORMAT_STEREO16. Я пытаюсь настроить панорамирование в OpenAL на платформе iOS/iPhone? Нужно ли устанавливать AL_POSITION для источника? Как мне это установить?
1999 просмотров
schedule 21.03.2022

SDL_mixer умеет панорамировать?
Я сравнил SDL_mixer и openAL . Я решил использовать SDL_mixer , потому что с ним легко работать. SDL_mixer очень прост в управлении звуковыми эффектами и фоновой музыкой. Но соответствует ли это панорамированию (раскачиванию звука влево и...
67 просмотров
schedule 24.03.2022

Линейный баланс звука 1D с OpenAL
Я уже задавал этот вопрос на форумах OpenTK, но, похоже, никто не может ответить. ( http://www.opentk.com/node/3638 ) В OpenTK я пытаюсь получить значение баланса от -1 до 1, преобразованное в левый/правый аудиоканалы. Когда 0 (значение по...
440 просмотров
schedule 28.03.2022

Плавное воспроизведение mp3-файла при перетаскивании прокрутки с помощью AVToolbox или openAL
Я сталкиваюсь с этим уже столько дней, но я так и не пришел к какому-либо выводу. Моя проблема: я хочу воспроизвести mp3-файл, но не просто нажав кнопку воспроизведения. Я хочу сыграть именно так. * Есть ползунок, который я могу...
507 просмотров
schedule 13.04.2022

Центр позиционирования и панорамирования OpenAL 3d
Используя OpenAL, можно установить модель расстояния: alDistanceModel(AL_LINEAR_DISTANCE_CLAMPED); И положение звукового эффекта: float globalRefDistance = 125.0f; float globalMaxDistance = 1250.0f; ALfloat alPos[] = {pos.x, pos.y, 0.0f};...
2121 просмотров
schedule 08.04.2022

Объединить 2 аудиоисточника с OpenAL
Я использую OpenAL в качестве звукового движка для своей игры для iPhone, но все еще учусь его использовать. Мне удалось воспроизвести с ним звуки, однако я нахожусь в одном месте, когда мне нужно объединить (а не объединить) 2 источника звука...
293 просмотров
schedule 26.04.2022

Потоковое аудио с OpenAL и FFMPEG
Хорошо, в основном я работаю над простым видеоплеером и, вероятно, позже задам еще один вопрос о задержке видео \ синхронизации со звуком, но сейчас у меня проблема со звуком. Что мне удалось сделать, так это просмотреть все звуковые кадры видео и...
3035 просмотров
schedule 26.04.2022

OpenAl и Alut для создания звукового менеджера
Я был в этом довольно долгое время. Я использую C# для серьезного программирования игр и работаю над кодом SoundManager, который можно найти в главе 9 книги, если вам нужна точная ссылка. Код настраивает звуковой менеджер с помощью OpenAl, и у меня...
1130 просмотров
schedule 04.05.2022