Вопросы по теме 'realitykit'

Reality Composer - Можно ли одновременно назначать вертикальные и горизонтальные привязки?
Недавно я узнал о RealityKit и наткнулся на Reality Composer. Однако кажется, что в приложении пользователь может иметь только один якорь за раз. Мне было интересно, возможно ли вообще иметь в сцене два якоря, вертикальный и горизонтальный. Я...
625 просмотров

Почему размер файла .reality намного больше, чем размер файла .usdz?
Я использую новое приложение Apple Reality Composer, чтобы прикрепить привязку изображения к моему .USDZ. Мой файл USDZ имеет размер +/- 5 МБ при импорте в Reality Composer, а эталонное изображение - 100 КБ. Когда я экспортирую свой файл .reality...
489 просмотров

Как повернуть объект в RealityKit, не дублируя его?
Я вращаю объект, загруженный из Reality Composer, с помощью приведенного ниже кода. Я ожидаю, что сфера будет просто вращаться. Однако у меня остается как новая повернутая сущность, так и старая сущность. Думал, это будет просто. Что мне делать,...
743 просмотров

Ориентация направленного света и добавление к сцене в ARKit
Я нашел несколько отличных примеров того, как добавить направленный свет в свой код, но не как изменить ориентацию, а также добавить его в мою сцену. Как мне сделать это с моим кодом? Вот мой легкий класс: class Lighting: Entity,...
251 просмотров

RealityKit и ARKit - укажите приложение текстуры материала для модели
Нуб здесь. При использовании следующего кода текстура изображения оборачивается вокруг всей модели. Можно ли применить текстуру изображения к части модели (в отличие от самой модели) в RealityKit / ARKit? КОД: var material =...
173 просмотров

RealityKit Изменить диффузный материал USDZ во время выполнения
Я загружаю модель USDZ с помощью RealityKit в Swift. Модель отлично загружается своей текстурой. Однако я не могу изменить диффузное свойство материала, материал всегда возвращается как AnyMaterial . Я могу полностью переопределить материал с...
741 просмотров

RealityKit - updateHandler для trackedRaycast не вызывается
Я звоню trackedRaycast() из startTracing() , который вызывается из viewDidLoad() . Моя цель состоит в том, чтобы контент AR размещался там, где луч лучей камеры попадает на горизонтальную поверхность, и чтобы он обновлялся, когда луч луча...
100 просмотров

RealityKit, изменение текстуры или материала путем изменения состояния или наблюдаемого объекта
Я пытаюсь изменить текстуру нажатием кнопки. Загрузка usdz (createData ()) или создание текста отлично работает, добавление материала и текстуры ... Но при изменении состояния или связанного наблюдаемого объекта в моем ContentView текстура не...
361 просмотров
schedule 02.03.2022

Использование iPad LiDAR и импорт сетки в RealityKit
Если я использую приложение Polycam или Canvas на своем iPad / iPhone с LiDAR, смогу ли я экспортировать сетку в RealityKit?
378 просмотров

Что такое ARAnchor?
Я пытаюсь понять и использовать ARKit. Но есть одна вещь, которую я не могу полностью понять. Apple сказала об ARAnchor: Положение и ориентация в реальном мире, которые можно использовать для размещения объектов в сцене дополненной...
7002 просмотров
schedule 23.03.2022

Можем ли мы разрабатывать приложения LiDAR с использованием ARKit и SceneKit?
Я читал на многих форумах, что если мы хотим разработать приложение LiDAR, нам нужно использовать RealityKit вместо SceneKit . Я занимаюсь разработкой учебника Apple LiDAR . Но вместо RealityKit я использовал SceneKit. Но теперь у меня возникла...
166 просмотров

ARKit RealityKit WorldMap Persistence
Итак, у меня есть приложение RealityKit, в которое я добавляю различные Entities . Я искал вдохновения для настойчивости в примере Apple SceneKit с кодом, который я реализовано только для обнаружения пропавших без вести Entities при загрузке...
153 просмотров
schedule 30.03.2022

RealityKit - Распознавание изображений и работа со многими сценами
Я создал приложение, используя файл шаблона RealityKit. Внутри RealityComposer есть несколько сцен, все сцены используют распознавание изображений, которое активирует некоторые анимации. Внутри Xcode мне нужно загрузить все сцены как якоря и...
208 просмотров

Как сделать так, чтобы текст имел такое же положение и ориентацию, что и поле?
Я использую RealityKit и изо всех сил пытаюсь установить текст, который должен читаться и помещаться в поле. Независимо от того, как коробка была установлена, она всегда должна соответствовать положению коробки. let textMesh =...
58 просмотров
schedule 13.04.2022

Есть ли способ отображать представления как объекты в RealityKit?
Я пытался найти способ отображать UIViews как трехмерные объекты в моем ARView. Я пытался создать своего рода коробку, которая действовала бы как дисплей, содержащий UIView, но безуспешно. Этот ответ предоставляет решение для SceneKit, но...
421 просмотров

Опыт от первого лица в RealityKit
Я новичок в Swift и только начал играть с RealityKit и ARKit. Я работаю над личным проектом, в котором я хотел бы, чтобы 3D-объект приклеился к камере от первого лица. Подобно AR Angry birds или любой другой игре FPS. Я видел несколько примеров в...
387 просмотров
schedule 03.06.2022

RealityKit - Ошибка: «перевод» недоступен из-за «внутреннего» уровня защиты.
Я новичок в Swift, я программирую приложение AR с помощью RealityKit для интерфейса приложения и обернутой структуры SwiftUI внутри одного из этих контроллеров представления, поэтому я могу создать собственный интерфейс AR. (Я не знаю, правильный ли...
87 просмотров

3D-модель Collide RealityKit с сеткой LiDAR
Я провел много дней, безуспешно пытаясь понять примеры и следовать им. Моя цель - поместить виртуальный объект AR в реальный мир, отсканированный ранее с помощью LiDAR. С showSceneUnderstanding я могу видеть, что сетка в реальном времени создана...
334 просмотров
schedule 16.07.2022

Проблемы с RealityKit и ARKit
Я хочу создать демонстрационное приложение в ARKit, и у меня есть несколько вопросов о том, что в настоящее время возможно с бета-версией (Apple называла это RealityKit или ARKit 3.0). Демо-приложение, которое я пытаюсь создать, должно делать...
2101 просмотров

Перспективная камера RealityKit
Я создал проект RealityKit, который загружает объекты (файлы usdz). Использование LiDAR действительно отлично подходит для окклюзии и позволяет увидеть сетку реального мира. Я хотел бы использовать кое-что из документации Apple: Perspective Camera...
140 просмотров
schedule 23.07.2022