Вопросы по теме 'specular'
экспорт карт Bump и Specular
Я видел новые блики MeshPhongMaterial Bump и Specular и не могу дождаться, когда они появятся в моем игровом движке. В настоящее время я использую конвертер python для преобразования файла OBJ в файл .js. Однако экспортер версии 51, похоже, не...
1434 просмотров
schedule
24.05.2022
Как я могу создать отражение с картой отражения на пользовательском шейдере в трех js?
Я создаю землю в WebGL с помощью Three.JS, и пока у меня есть земля с дневной и ночной текстурой и атмосферой. Теперь, чтобы закончить, я хочу добавить блики к моей земле, которые видны только на водных участках. Теперь у меня уже есть карта бликов...
1739 просмотров
schedule
28.06.2022
Артефакт мерцающих пикселей OpenGL
Я пытаюсь реализовать окружающее затенение в сетке на основе вокселей и получить эти мерцающие белые пиксели по краям лиц:
Вот мой фрагментный шейдер:
#version 120
varying vec4 color;
varying vec4 normal;
void main(void)
{
float light...
2161 просмотров
schedule
22.08.2022
Логика отражения света для трехмерных зеркальных отражений
Я пытаюсь добавить зеркальные отражения в игру Stage3D, и это ПОЧТИ работает, но я не думаю, что достаточно хорошо разбираюсь в математике, происходящей на этапе фактического отражения. У меня есть вектор входящего света и у меня лицо нормальное; Я...
181 просмотров
schedule
22.12.2022