Вопросы по теме 'unity3d-2dtools'

Различия в Unity 2D и 3D
В чем основные различия между проектом Unity 2D и проектом unity 3D! Отрисовывает ли Unity 2D-проекты быстрее, чем 3D? Или сборные 2D-текстуры / текстуры требуют меньше памяти, чем 3D? Есть ли возможность создавать 2D-сетки в 2D-проектах?...
16195 просмотров
schedule 08.10.2021

Raycast не показывает попадание
У меня есть raycast, но он проходит сквозь врагов, как и предполагалось, но больше ничего не поражает. Если я сниму маску, она попадет на слой врагов. Если я удалю слой и использую raycastall, он поражает только врагов. Если я использую...
2529 просмотров
schedule 14.09.2021

Применение Physics2D к трехмерным игровым объектам - Unity3D
Можно ли использовать 2D-компоненты Physics (Rigidbody2d, collider2d..etc) на объектах 3D Game. Планирую разработать 2 игры с некоторыми 3d моделями. Спасибо!
673 просмотров
schedule 07.09.2021

Создайте сетку в Unity без порядка индексов
У меня есть список местоположений вершин в файле STL (mesh.vertices), но у меня нет порядка индексов (mesh.triangles), как я могу нарисовать эту сетку в Unity? Спасибо
1417 просмотров
schedule 01.11.2021

Анимации не воспроизводятся в Unity 5.3.4f1 (C #)
Я делаю 2D-игру для Android в Unity 5.3.4f1, используя C #, и перепробовал почти все, чтобы воспроизвести свою анимацию. Я пробовал следующее (и, возможно, больше) Установка устаревшей анимации Использование компонента анимации...
448 просмотров
schedule 07.10.2021

Как сделать падающие блоки лучше?
Я и мой друг пытаемся изучить Unity и C #, чтобы мы могли попробовать сделать игру. У моего друга проблемы с логическими операторами, поэтому я пытаюсь сделать простую программу, которая заставляет блоки падать, когда вы нажимаете определенные...
116 просмотров
schedule 07.11.2021

Проблемы столкновения тайловой карты Unity2D
Я работаю над игрой и использую новые функции Tilemap. Пока они работают фантастически. Так легко поднять уровень. Однако я сталкиваюсь с проблемами при отражении лазера на коллайдерах тайловой карты. Как вы можете видеть на GIF-изображении ниже,...
1118 просмотров
schedule 25.09.2021

Невозможно прикрепить текстовый объект пользовательского интерфейса к сериализованному полю в префабе в Unity 5.0.2f1
Использование Unity 5.0.2f1 для Mac. Создал объект UI Text (названный LifeCountUI) в сцене. Затем в моем сценарии Player (прикрепленном к моему GameObject Player) у меня сериализовано следующее поле: [SerializeField] public Text...
1112 просмотров
schedule 01.03.2022

Unity3d Есть ли что-то вроде Mesh Collider для 2D-объектов?
Я делаю простую 2D-игру, я спроектировал «путь» игрока в игре. Если игрок касается стены, игра заканчивается, поэтому я должен обнаруживать столкновения. Сначала я создал стены из спрайтов, но потом понял, что не существует 2D-коллайдера, который...
3142 просмотров

OnTriggerEnter2D вызывается
Я пытаюсь уничтожить врага, если он сталкивается с пулей. Но OnTriggerEnter2D не работает. Я пытался решить эту проблему и искал ответы часами, но не могу найти проблему. Вражеский сценарий using System.Collections; using...
2298 просмотров
schedule 25.03.2022

Непрерывно движущийся мяч застрял в какой-то момент
Я работаю над 2D-игрой, в которой монстр с круглым телом постоянно движется по экрану. Я установил сетку, которая заполняется движением игрока, поэтому общая площадь монстра уменьшается в зависимости от того, покрывает ли игрок его площадь....
79 просмотров
schedule 15.04.2022

Почему не используется мое определение OnCollisionEnter()?
У меня есть персонаж с логическим флагом, который определяет, прыгает он или нет (если он прыгает, он не может прыгать снова). Когда он прыгает, флаг прыжка устанавливается в значение «истина», а когда он сталкивается с чем-либо, он снова...
339 просмотров

Unity: игнорирование 2D-столкновений на основе таких контекстов, как траектория или скорость
Я просмотрел документацию и не могу найти способа добиться простейшего управления контактами с помощью встроенного физического движка. У меня есть ситуация, когда 2D-столкновения следует игнорировать, когда, например, 2 объекта движутся в...
1969 просмотров

Rigidbody2D AddTorque замедляется после обновления до Unity 5
Итак, моя игра отлично работала с Unity 4.6, но когда я импортировал ее в Unity 5, все Rigidbody2D двигались со скоростью примерно в пять раз меньше, чем раньше при использованииrigidbody2D.AddTorque(). Не могу найти официальной информации об...
159 просмотров
schedule 31.05.2022

Как сделать так, чтобы пользовательская LayoutGroup Unity расширялась, чтобы соответствовать содержимому
Я пытаюсь использовать пользовательскую группу FlowLayoutGroup, как описано в ответах на этот вопрос. (также на GitHub ) в ситуации, когда он должен изменить размер по вертикали, чтобы содержать его дочерние элементы. Моя установка выглядит...
2521 просмотров
schedule 30.05.2022

Вращение и балансировка HingeJoint2D с помощью перетаскивания мышью
Я пытаюсь реализовать физику, похожую на эту игру: https://sites.google.com/site/newstudyhall/games/tilt-2 У меня есть спрайт «Рука», который является кинематическим, и на нем есть HingeJoint2D. Другой спрайт «Палка», который не является...
295 просмотров
schedule 28.07.2022

Unity — создание родительских 2D-движущихся платформ
Я борюсь с воспитанием персонажей на движущихся платформах в 2D-игре. Я использую OnTriggerEnter2D() для обнаружения, когда игрок наступает на движущуюся платформу. Он меняет своего родителя на эту платформу. С обычными движущимися платформами...
756 просмотров

Сделать механический переход после задержки в Unity3D (режим 2D)
Я использую Unity Animator для анимации своего персонажа, я хочу, чтобы анимация запускалась только в том случае, если она длится достаточно долго. Например : иногда, если мой персонаж падает на землю, и на пути есть что-то незначительное, это...
724 просмотров

Базовая система закупок в Unity3d
В моей игре есть возможность получить МОНЕТУ, при определенной сумме можно выпускать новые скины. В настоящее время счет монет хранится правильно. У меня есть холст пользовательского интерфейса, где есть варианты скинов, я хочу знать, как купить...
1088 просмотров

Raycast 2d не работает в Unity3d
Я новичок в Unity и заблокировал второй день простой попыткой raycast. Это сценарий, который я использую для raycast: void Update () { Debug.DrawLine(transform.position, transform.position - transform.up); RaycastHit2D[] hits =...
3878 просмотров
schedule 04.09.2022