Вопросы по теме 'unity5'

Редактор спрайтов Unity 5 не найден
Я использую Unity 5 для создания игры-головоломки. В статье, которую я прочитал, говорится, что я должен использовать редактор спрайтов. Но в моем Unity я не могу найти редактор спрайтов. Поэтому я не могу прогрессировать в том, что мне нужно...
1556 просмотров
schedule 07.11.2021

Как я могу заставить gameObject прыгать сначала быстро, а через некоторое время начать замедляться? Этот код работает не так, как предполагалось
Как я могу заставить gameObject прыгать сначала быстро, а через некоторое время начать замедляться? Этот код работает не так, как предполагалось. Вот именно то, что я хочу: когда игра запускается, gameObject воспроизводит анимацию ожидания, затем...
68 просмотров
schedule 03.12.2021

Сценарий C # для удаления частиц в Unity 5
Я следил за учебником по Unity, начатым в Unity 4, но я использую Unity 5, и когда я пытаюсь использовать увиденный скрипт ( https://youtu.be/vwUahWrY9Jg?t=1337 ) и я пытаюсь его использовать, выдает ошибку: Assets / Scripts /...
1338 просмотров
schedule 06.09.2021

Несмотря на приложение силы, движения нет
Этот код предназначен для платформы лифтового типа, где, как только игрок встает на нее, она «поднимает» игрока, добавляя к ней силу. Дело в том, что пока создается сила, твердое тело (игрок) не движется при движении лифта. Код был написан на C #...
121 просмотров
schedule 24.09.2021

Ошибка с FixedJoint в Unity?
Каждый раз при запуске кода я получаю следующую ошибку: ошибка CS0120: ссылка на объект требуется для доступа к нестатическому члену `UnityEngine.Joint.breakForce ' Joint.breakForce = Mathf.Infinity; Как мне это правильно написать? Сила...
155 просмотров
schedule 03.10.2021

Интегрируйте приложение unity в существующее приложение iOS
У меня есть экспорт приложения iOS из Unity 5, а также я использовал vuforia, чтобы добавить ar в это приложение Unity. Теперь я хочу интегрировать приложение Unity в свое существующее приложение для iOS. Я подписался на...
6285 просмотров
schedule 11.09.2021

Добавление материала UV-карты в Unity 5 не работает
В настоящее время я использую Unity 5 для настройки небольшой игры, чтобы я мог видеть в действии активы, которые я недавно создал в блендере. Я создал uv-карту в блендере и добавил необходимый цвет (он работает и хорошо отображается и в блендере),...
2819 просмотров
schedule 17.09.2021

Анимация камеры, чтобы повернуть игрока, а затем продолжить отслеживание игрока
Чтобы объяснить, чего я пытаюсь достичь, я использую клавишу «E», чтобы повернуть камеру на 90 градусов вокруг игрока, а затем продолжить отслеживание игрока. Я понятия не имею, как сделать это плавно - до сих пор я пробовал анимацию, при которой...
67 просмотров
schedule 07.09.2021

Использование CopyMemory из dll и выдача ошибки нарушения прав доступа
Я создал библиотеку .dll C ++ для использования в программе Unity5 C #. Однако, когда я запускаю программу из редактора Unity и пытаюсь вызвать smCopy, Unity вылетает и пытается отправить отчет об ошибке; вместо этого я отследил, что это ошибка...
938 просмотров
schedule 24.09.2021

Unity меняет направление мяча после удара веслом в игре Pong (как в dx-ball)
Я борюсь с тем, как заставить мяч изменять отскок в зависимости от того, где он попадает в ракетку. Обычно в игре в понг угол меняется в зависимости от того, насколько далеко от центра отскакивает мяч и в каком направлении от центра он отскакивает....
2086 просмотров
schedule 30.09.2021

Невозможно изменить цвет материала импортированной сетки по коду
Я недавно импортировал в свою игру файлы .blend и .fbx и хотел бы изменить их цвет в игре. Чтобы раскрасить их, я использую диффузные шейдеры и пробовал эту команду: gameObject.GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.red; а...
1854 просмотров
schedule 30.10.2021

Vuforia не показывает то, что видит веб-камера в Unity, но все еще фиксирует маркер
Я делаю игру от первого лица, используя Unity и Vuforia. Я пытаюсь добиться того, чтобы пользователь мог прикрепить маркер к объекту, который можно держать в руке (бутылке, книге или игрушке). Поэтому, когда он играет в игру, он может держать объект...
761 просмотров
schedule 10.10.2021

Как обрабатывать двумерные коллизии в скрипте, который не прикреплен к игровому объекту
Как правило, из того, что я узнал, столкновения обрабатываются в сценарии, который прикреплен к игровому объекту. В моей игре есть 6 игровых объектов, которые сталкиваются друг с другом, что затрудняет реализацию первой идеи. Я хочу сделать все...
593 просмотров
schedule 30.11.2021

Проблемы с развертыванием игры Unity в режиме разработчика Xbox One
Это MacBook Pro под управлением El Capitan v10.11.4. Я использую Windows 10 на виртуальной машине Parallels. У меня установлено обновление 2 для Visual Studio 2015. Для среды Visual Studio установлено значение Master x64 Remote Machine. Кажется,...
576 просмотров
schedule 27.09.2021

zxing QR-декодирование возвращает ноль
Я пытаюсь использовать единую версию zxing для декодирования QR-кода. Вот код: текстура = gameObject.GetComponent (); //texture.pixelInset = new Rect(Screen.width / 4, Screen.height / 4, Screen.width / 2, Screen.height / 2); int...
793 просмотров
schedule 06.11.2021

Unity, как использовать созданный мной скрипт Patroll.cs? Получение ошибок
В иерархии у меня есть основная камера, ThirdPersonController, самолет, ландшафт, цилиндр, стена. И в Assets я создал новую папку под названием My Scripts, и там я создал новый скрипт на C # под названием Patroll.cs. Сценарий должен заставить...
415 просмотров
schedule 27.09.2021

NGUI Object zOrder с проблемой Spine zOrder
У меня следующая структура сцены SpineHero имеет порядок в Layer = 1, а при запуске у меня SpineHero закончился NGUIHero и NGUIVS Я хочу сделать zOrder: NGUIVS - SpineHero - NGUIHero, но не знаю как. Если я изменю порядок в...
589 просмотров
schedule 31.10.2021

пользователь не может войти в сервисы Google Play
Аутентификация пользователей не работает в моем приложении, которое я делаю для Android. Это сценарий, который прикреплен к пустому игровому объекту в моем главном меню. void Start() { PlayGamesPlatform.Activate();...
70 просмотров

Приблизительное время и положение объекта по кривой Безье в Unity 5
В настоящее время у меня есть объект, который я перемещаю по длинной кривой Безье, выбирая несколько точек вдоль кривой, а затем просто используя MoveTowards Unity для перемещения объекта в каждую точку с постоянной скоростью. Однако, прежде чем я...
515 просмотров
schedule 23.10.2021

Hololens - создать приложение на рабочем столе
Я не могу придумать формулировку для исследования следующей идеи. С помощью приложения Holograms я могу установить голограмму и одновременно видеть переднее окно других приложений или использовать веб-браузер. Как я могу создать приложение,...
272 просмотров
schedule 28.10.2021