Публикации по теме 'unreal-engine'
Как переместить экземпляры листвы в Unreal Engine 4
В Unreal Engine 4 мы можем использовать инструмент листвы для перемещения отдельных экземпляров листвы. Сначала мы переключаемся в режим листвы, затем выбираем несколько экземпляров листвы и перетаскиваем соответствующие оси виджета.
Я провел небольшое исследование того, как это работает под капотом.
Должен быть соответствующий модуль редактора. Я искал «Foliage» в строке поиска обозревателя решений:
Я хотел найти что-то вроде «перемещение/перетаскивание мышью» в классе, поэтому я..
Краткое руководство по Oculus Quest 2 и Unreal Engine 4
Начало работы с виртуальной реальностью
Недавно я приобрел Oculus Quest 2, довольно удивительное оборудование.
Я программист и геймер. До этого я никогда не использовал VR, но, очевидно, видел много примеров Unreal’s Engine во многих играх. Мне нравится программировать, и у меня есть несколько визуальных идей, которые я хотел бы видеть в VR. Я узнал, что двумя основными фреймворками, используемыми большинством устройств VR, являются Unity и Unreal. Я выбрал Unreal, поскольку он..
Основы Unreal Engine C++ — DataTables
Привет, ребята,
Мы собираемся продолжить изучение основ Unreal Engine C++, взглянув на разработку, управляемую данными, с использованием DataTables.
Как обычно, я создал проект GitHub , который содержит примеры ниже, а также видео с небольшим количеством более подробной информации.
Что такое таблица данных?
DataTable — это группа записей, которые имеют общие свойства, к которым затем можно получить доступ с помощью ссылок на строки или ключей строк.
Другими словами, это набор..
«Вы используете UE4, зачем вам программист движка?»
Первоначально опубликовано в Гамасутре 10 июля 2015 г.
Более девяти месяцев назад, когда я впервые обратился к The Astronauts , я тоже не думал, что в команде, работающей на Unreal Engine, есть чем заняться в области графического программирования. Но Адриан Хмеларц сделал это, и в ноябре прошлого года я стал восьмым членом стаи.
Наверное, не станет сюрпризом, что я не провел никаких новаторских исследований; поэтому я не буду вдаваться в подробности, описывая изменения, которые я..