Вопросы по теме 'xna-3.0'
Можно ли создать программу чтения электронной почты для Zune?
Можно ли создать программу чтения электронной почты для Zune через XNA?
Версия 3.0 позволяет нам подключаться к Market Place и скачивать музыку прямо с Zune, отсюда и суть моего вопроса.
Изменить: купить ZuneHD
231 просмотров
schedule
11.09.2021
Как использовать DirectX.DirectInput в XNA
джойстик.cs
using System;
using Microsoft.DirectX.DirectInput;
namespace gameproject
{
/// <summary>
/// Description of device.
/// </summary>
class joysticks
{
public static Device joystick;...
3063 просмотров
schedule
15.04.2022
Класс спрайтов XNA
Я работаю с XNA 3.0 и пытаюсь создать класс спрайтов, но не знаю, как к нему подойти. Выполнять ли анимацию внутри класса спрайтов? Я также продолжаю получать сообщение об ошибке с моим кодом
Game1.cs
protected override void Draw(GameTime...
3557 просмотров
schedule
18.06.2022
Microsoft.Xna.Framework.Game не найден?
Я программировал на С# на своем ноутбуке Uni, который удобно не позволяет устанавливать какие-либо установки.
Тем не менее, используя ShaprDevelopPortable, я работал над проектом, когда заметил Microsoft.Xna.Framework 3.0 в списке поиска ссылок....
1364 просмотров
schedule
19.07.2022
Обнаружение столкновений в XNA 3.1
В настоящее время я делаю трехмерную автомобильную игру, используя XNA 3.1. Это игра такси. Таким образом, мой основной автомобиль сталкивается с транспортными средствами во время игры. У меня проблемы с кодированием обнаружения столкновений между...
1498 просмотров
schedule
24.08.2022
Эффективное объединение нескольких пиксельных шейдеров
Итак, я работаю с XNA 3.1, и у меня есть много отдельных эффектов, которые применяются с помощью пиксельных шейдеров. Они поступают из самых разных источников, таких как специальные атаки, окружающая среда и так далее. Проблема, с которой я...
1579 просмотров
schedule
27.11.2023