Вопросы по теме 'xna-3.0'

Можно ли создать программу чтения электронной почты для Zune?
Можно ли создать программу чтения электронной почты для Zune через XNA? Версия 3.0 позволяет нам подключаться к Market Place и скачивать музыку прямо с Zune, отсюда и суть моего вопроса. Изменить: купить ZuneHD
231 просмотров
schedule 11.09.2021

Как использовать DirectX.DirectInput в XNA
джойстик.cs using System; using Microsoft.DirectX.DirectInput; namespace gameproject { /// <summary> /// Description of device. /// </summary> class joysticks { public static Device joystick;...
3063 просмотров
schedule 15.04.2022

Класс спрайтов XNA
Я работаю с XNA 3.0 и пытаюсь создать класс спрайтов, но не знаю, как к нему подойти. Выполнять ли анимацию внутри класса спрайтов? Я также продолжаю получать сообщение об ошибке с моим кодом Game1.cs protected override void Draw(GameTime...
3557 просмотров
schedule 18.06.2022

Microsoft.Xna.Framework.Game не найден?
Я программировал на С# на своем ноутбуке Uni, который удобно не позволяет устанавливать какие-либо установки. Тем не менее, используя ShaprDevelopPortable, я работал над проектом, когда заметил Microsoft.Xna.Framework 3.0 в списке поиска ссылок....
1364 просмотров
schedule 19.07.2022

Обнаружение столкновений в XNA 3.1
В настоящее время я делаю трехмерную автомобильную игру, используя XNA 3.1. Это игра такси. Таким образом, мой основной автомобиль сталкивается с транспортными средствами во время игры. У меня проблемы с кодированием обнаружения столкновений между...
1498 просмотров
schedule 24.08.2022

Эффективное объединение нескольких пиксельных шейдеров
Итак, я работаю с XNA 3.1, и у меня есть много отдельных эффектов, которые применяются с помощью пиксельных шейдеров. Они поступают из самых разных источников, таких как специальные атаки, окружающая среда и так далее. Проблема, с которой я...
1579 просмотров
schedule 27.11.2023