У меня есть работающий софт-синтезатор, который выводит и воспроизводит сэмплы правильно, однако у меня огромная задержка, около секунды. Мой код основан на статье, найденной здесь: http://www.drdobbs.com/jvm/creating-music-components-in-java/229700113?pgno=2
Я что-то проглядел? Генерация образцов не является проблемой, это происходит быстро и просто.
Я безуспешно пытался изменить размер буфера на несколько разных значений. В настоящее время я тестирую компьютер с OSX, может ли это быть проблемой?
к вашему сведению, сделано никогда не бывает ложным. Когда наступает время тишины, я просто загружаю в буфер сэмплы 0.
public class Player extends Thread {
public static final int SAMPLE_RATE = 44100;
public static final int BUFFER_SIZE = 2200;
public static final int SAMPLES_PER_BUFFER = BUFFER_SIZE / 2;
private static final int SAMPLE_SIZE = 16; // Don't change
private static final int CHANNELS = 1;
private static final boolean SIGNED = true;
private static final boolean BIG_ENDIAN = true;
private AudioFormat format;
private DataLine.Info info;
private SourceDataLine audioLine;
private boolean done;
private byte[] sampleData = new byte[BUFFER_SIZE];
private Oscillator osc;
public Player(Oscillator osc) {
format = new AudioFormat(SAMPLE_RATE, SAMPLE_SIZE, CHANNELS, SIGNED, BIG_ENDIAN);
info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format);
this.osc = osc;
}
public void run() {
done = false;
int bytesRead = 0;
try {
audioLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);
audioLine.open(format);
audioLine.start();
while ((bytesRead != -1) && !done) {
bytesRead = osc.getSamples(sampleData);
if (bytesRead > 0) {
audioLine.write(sampleData, 0, bytesRead);
}
}
} catch (LineUnavailableException e) {
e.printStackTrace(); //To change body of catch statement use File | Settings | File Templates.
} finally {
audioLine.drain();
audioLine.close();
}
}
}