Утверждается, что Renderscript поддерживает «различные типы процессоров, такие как CPU, GPU или DSP». Теперь, вероятно, самый популярный DSP в наши дни в мире Android — это Hexagon, присутствующий в SOC Snapdragon. Можно ли вообще заставить код Renderscript работать на Hexagon? Если да, то как это сделать и каковы ограничения?
ОБНОВЛЕНИЕ
что касается моего до сих пор исследования проблемы - нет ни документации, ни доступных примеров, поэтому реверс-инжиниринг драйверов Qualcomm кажется логичным следующим шагом. По понятным причинам я решил сначала спросить.